Unity 等比映射小地图

等比映射小地图

其实等比映射小地图非常简单,而且特别节省性能,使用第二摄像机+Rendertexture方式实现小地图,操作起来是简单,但是相对来说它的性能消耗也很大,对于开发人员来说,一定要做到控制性能的优化,才能让自己项目的体验更加流畅,更加吸引人!

闲话少说上代码


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MiniMap : MonoBehaviour {
    /// <summary>
    /// 大地型对象
    /// </summary>
    public GameObject Plane;
    /// <summary>
    /// 玩家对象
    /// </summary>
    public GameObject Player;
    /// <summary>
    /// 小地图贴图
    /// </summary>
    
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