c++设计模式之装饰模式

装饰器模式

动态地给一个对象添加一些额外的工作职责,就增加功能来说,装饰器模式比继承的子类更灵活。

装饰模式的类结构图:


兑现代码:

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Car
{
public:
	virtual void showcar()=0;

};

class RunCar:public Car
{
public:
	void showcar()
	{
		cout<<"Run..."<<endl;
	}
};
class SwimCarDe:public Car
{
public:
	SwimCarDe(Car*car)
	{
		m_car=car;
	}
	void showcar()
	{
		m_car->showcar();
		cout<<"swim..."<<endl;
	}

private:
	Car *m_car;
};
class FlyCarDe:public Car
{
public:
	FlyCarDe(Car*car)
	{
		m_car=car;
	}
	void showcar()
	{
		m_car->showcar();
		cout<<"fly..."<<endl;
	}

private:
	Car *m_car;
};

void main04()
{
	Car *c = NULL;
	c = new RunCar();
	c->showcar();

	/*SwimCarDe*sc =new SwimCarDe(c);
	sc->showcar();*/

	SwimCarDe *sc =new SwimCarDe(c);
	sc->showcar();

	FlyCarDe *fc =new FlyCarDe(sc);
	fc->showcar();
/*别忘了释放对象*/
	delete fc;
	delete sc;
	delete c;
	cout<<"nihao..."<<endl;
	system("pause");
	return ;
}



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