合成(Composite)模式

 对象容器的问题
public interface IBox
{
 public void Process();
}
public class SigleBox : IBox
{
 public void Process(){...}
}

public class ContainBox : IBox
{
 public void Process(){...}
 public ArrayList getBoxes(){...}
}

解决方法
IBox box = Factory.GetBox();

if( box is ContainBox)
{
 box.Process();
 ArrayList list = ((ContainBox)box).getBoxes();
 ...//将面临比较复杂的递归
 
}
else
{
 box.Process();
}

1、动机
上述描述的问题根源在于:客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化带来了代码的维护性、扩展性等弊端。

如何将“客户代码与复杂的容器内部结构”解耦,让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?

2、意图
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

3、图

4、代码


安全式模式

public interface Component
{
 void SampleOperation();
}

public class Leaf : Component
{
 public void SampleOperation()
 {
  ...
 }
}

public class Composite : Component
{
 ArrayList list = null;

 public void Add(Component component)
 {
  if ( list == null) 
  {
   list = new ArrayList();
  }
  
  list.Add(component);
 }

 public void Remove(Component component)
 {
  if ( list == null) 
  {
   throw new xxxException();
  }
  
  list.Remove(component);
 }

 public void SampleOperation()
 {
  //1 Do SampleOperationfor myself

  //2 Do SampleOperation for the box in the list
  if ( list != null)
  {
   foreach(Component component in list)
   {
    component.SampleOperation();
   }
  }
 }
}


透明式模式


public interface Component
{
 void Add(Component component);
 void Remove(Component component);
 void SampleOperation();
}

public class Leaf : Component
{
 public void SampleOperation()
 {
  ...
 }

 public void Add(Component component)
 {
 }

 public void Remove(Component component)
 {
 }
  
 
}

public class Composite : Component
{
 ArrayList list = null;

 public void Add(Component component)
 {
  if ( list == null) 
  {
   list = new ArrayList();
  }
  
  list.Add(component);
 }

 public void Remove(Component component)
 {
  if ( list == null) 
  {
   throw new xxxException();
  }
  
  list.Remove(component);
 }

 public void SampleOperation()
 {
  //1 Do SampleOperationfor myself

  //2 Do SampleOperation for the box in the list
  if ( list != null)
  {
   foreach(Component component in list)
   {
    component.SampleOperation();
   }
  }
 }
}

public interface IBox
{
 public void Process();
}

public class SigleBox : IBox
{
 public void Process(){...}
}

public class ContainerBox : IBox
{
 ArrayList list = null;

 public void Add(IBox box)
 {
  if ( list == null) 
  {
   list = new ArrayList();
  }
  
  list.Add(box);
 }

 public void Remove(IBox box)
 {
  if ( list == null) 
  {
   throw new xxxException();
  }
  
  list.Remove(box);
 }

 public void Process()
 {
  //1 Do Process for myself

  //2 Do Process for the box in the list
  if ( list != null)
  {
   foreach(IBox box in list)
   {
    box.Process();
   }
  }
 }

}

class App
{
 public static void main()
 {
  IBox box = Factory.GetBox();
  
  box.Process();
 }
}

4、要点
(1) Composite模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系,使得客户代码可以一致地处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器。
(2) 将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦是Composite模式的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的对象接口——而非对象容器的复杂内部实现结构——发生依赖关系,从而更能“应对变化”。
(3) Composite模式中,是将“Add”和“Remove”等和对象容器相关的方法定义在“表示抽象对象的的component类”中,还是将其定义在“表示对象容器的composite类”中,是一个关乎“透明性”和“安全性”的两难问题,需要仔细权衡。这里有可能违背面向对象的“单一职责原则”,但是对于这种特殊结构,这又是必须付出的代价。Asp.Net控件的实现在这方面为我们提供了一个很好的示范。
(4) Composite模式在具体实现中,可以让父对象中的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可使用缓存技术来改善效率。

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