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转载 C++、JAVA与C#中的多态虚函数、纯虚函数(抽象函数)
面向对象之中,最重要的概念无外乎四个:封装、继承、抽象与多态。其他三个很好理解,但多态,总是一个不大不小容易模糊的问题。多态,定义为,不同对象调用同一方法的不同行为。具体的见代码,就会感觉很明晰:C++代码:[cpp] view plaincopy#include using namespace std; clas
2014-12-19 11:23:54 590
转载 C# 结构体 struct
C# 结构体 struct C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员。 结构和类的区别: 1、结构是值类型,它在栈中分配空间;而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用。 2、结构类型直接存储成员数据,让其他类的数据位于对中,位于栈中的变量保存的是指向堆中数据对象的引用。 C#中的简单类型,如int、
2014-12-09 22:07:55 477
转载 C++指针与引用的区别详解
★ 相同点:1. 都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。★ 区别:1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终” ^_^4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;5. 引
2014-12-08 10:45:11 445
Odin - Inspector and Serializerv3.0.3(2).unitypackage
2021-03-18
Spring_boot_mybatis_sqlite.zip
2019-11-25
Demo.unitypackage
2019-11-08
unity BuildReport Version 3.0.21
2017-11-08
《Head_First设计模式》
2013-04-06
( HeadFirst设计模式.pdf )
2013-04-06
空空如也
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