Unity3D游戏开发之虚拟现实项目开发流程

本文详细介绍了Unity3D游戏开发中虚拟现实项目的全过程,从系统设计与资料收集,到三维模型制作、贴图绘制,再到灯光测试、VRP虚拟交互制作,最后的发布输出与验收。涉及关键步骤包括:3dsmax建模,模型贴图,灯光烘焙,VRP软件中的材质编辑、动画创建、交互设计等。
摘要由CSDN通过智能技术生成


 一、系统设计与资料的收集与整理

1.              与项目投资单位沟通并进行系统设计;

2.              收集整理规划图、效果图、现场照片;

3.              拍摄比干文化及景区介绍的专题片;

4.              撰写并录制解说词;

二、制作三维模型

主要使用三维建模软件3dsmax的多边形建模技术,实现三维场景模型的制作,主要使用的建模工具有:(一)、样条线建模工具,包括绘制与编辑样条线、挤出、车削、放样、倒角等;(二)、多边形编辑工具,主要包括点、线、面的编辑命令,对称、光滑组等命令。模型制作主要有四个部分:

1.              古建筑房屋阁楼低精度模型制作;

2.              地形、地面、池塘等模型的制作;

3.              树木和植被和雕塑等面片模型的制作与分布;

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