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原创 Unity3D 移动MM failed to find resource file{mmiap.xml}解

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 在进行移动MM集成的时候总是会遇到一个bug:  failed to find resource file(mmiap.xml}原因是:为Unity打包的时候和原生Android工

2014-10-31 23:37:48 1159

原创 Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。using UnityEngine;using System.Collections;

2014-10-30 20:48:57 5903

原创 Unity3d脚本执行顺序详解

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 在调用脚本的时候遇到下面报错情况:NullReferenceException: Object reference not set to an instance

2014-10-29 17:55:28 936

原创 unity游戏开发之NGUI的UISprite染色

游戏的UI开发中经常会遇到染色问题。例如按钮失效变灰的效果,同一个道具通过策划表配的颜色值染上红绿蓝紫等颜色,效果如下

2014-10-29 13:19:16 3543

原创 unity3d面试题摘选(全)

本人总结的一些Unity3d高频面试题目,希望可以帮助到大家。限于个人水平有限,只附上一些参考答案。=======================================数据结构和算法很重要,图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础、综合能力;也有的看重你实际工作能力,看你的Demo。 高频问答的问题:一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而

2014-10-29 13:08:55 2292

原创 U3D游戏开发要思考的问题

游戏碎片化。U3D 引擎有个很有力的特色,就是实时编译运行。这意味着无论在任何时候,只要按下运行图标,当前的场景就会进入可执行状态。这导致了游戏在开发的过程中经常陷入一种不应当的自信状态。同时也导致了游戏内容长期处在碎片状态下,并低估游戏功能整合时可能遇到的困难。资源管理是 U3D 引擎的一个难点。U3D 的资源管理系统因为跨平台的缘故和操作系统的文件系统是脱钩的,需要熟练的掌握 Resources 目录和 Assetbundle 的技术才能灵活的控制游戏中的资源使用情况。但这一工作时常会被简单的理解为

2014-10-28 13:23:51 2787 2

转载 35岁亿万富翁:程序员之神 游戏玩家的领袖

狗刨学习网新闻——欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。      “我认为正确的花钱方式应该是——留出相当的部分确保家人过上舒适的生活,把一些钱用来实现自己的梦想,然后将剩下部分用于建设一个更加美好的社

2014-10-28 13:16:32 2051

原创 Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker、Toon shader、Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Soun

2014-10-28 11:32:19 2516

原创 Unity Spine Skeleton Animation 2D骨骼动画 For Game 介绍

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 首先我们来看到底什么是骨骼动画:在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型

2014-10-27 17:58:31 3243

原创 unity3d游戏开发之如何快速接入渠道SDK

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作! 所以我就

2014-10-27 10:08:59 2020

原创 Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(三)

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。【文本】38、如果你有很多的剧情文本,那么把他们放到一个文件里面。不要把他们放到Inspector的字段中去编辑。这些需要做到不打开Unity,也不用保存Scene就可以方便的修

2014-10-27 09:23:45 1543

原创 Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(二)

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。【扩展和MonoBehaviourBase】21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安

2014-10-27 09:22:11 1451

原创 Unity3D如何使用脚本实现跳跃的效果

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。这里介绍的是如何使用脚本最简单的模拟出跳跃的效果。脚本源码如下:var speed = 3.0; //This data type is a float.var

2014-10-21 23:38:28 29345 2

原创 Unity3D中Javascript的基本使用与介绍详解

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。在Unity中脚本是必不可少的。因为他将定义你游戏的各种行为和规则。这个教程将介绍JavaScript的基本使用。1.目标在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为或规

2014-10-19 18:36:34 1072

原创 Unity3D使物体运动的程序脚本的使用与说明实现详解

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。上回我们说过了如何 使  Unity自带的地形系统,那么这一回来简单的讲解一下如何使用脚本进行控制。首先,选择GameObject->Create Other->Cube创建

2014-10-18 17:53:58 3325

原创 Unity3D脚本中Start()和Awake()的区别对比分析

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧U

2014-10-17 17:43:48 879

原创 Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(一)

关于这些技巧这些技巧不可能适用于每个项目。这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等;框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少;很多技巧是品味的问题(这里所列的所有技巧,可能有同样好的技术替代方案);一些技巧可能是对传统的Unity开发的一个冲击。例如,使用prefab替代对象实例并不是一个传统的Unity风格,并且这样做的代价还挺高的(需要很多的preffab)。也许这些看起来有些疯狂,但是在我看来是值得的。

2014-10-17 17:29:09 1564

转载 关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更

2014-10-16 16:41:45 7288

转载 unity3d游戏开发之整合vs2008来加快unity c#开发

下面我们开始讲一下整合vs2008来加快unity c#开发培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。       Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器mono ,但在项目进行中mono 由于还未成熟,如代码提示,代码格式检验等效果

2014-10-16 14:50:46 940

转载 Unity3D如何有效地组织代码?

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 这个问题是在知乎上看到的,回答的人不多,不过一楼的回答挺不错的。我现在分享给大家。知乎链接:http://www.zhihu.com/question/21070379

2014-10-15 17:54:25 775

转载 Unity3D游戏开发之如何用U3D截图的技能培训

今天我们来做点简单的东西,做个什么呢?答案就是截屏。如图,下面是收集的部分截图:       好了,欣赏完美丽的风景,下面我们就来一起学习在Unity3D实现截屏,先给出实现截屏的三种实现方式:[csharp] view plaincopyprint?///       /// 使用Application类下的CaptureScr

2014-10-15 14:49:34 1329

转载 NGUI动态创建UILabel

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 更多精彩请点击 http://www.gopedu.com/

2014-10-14 17:22:51 937

转载 Unity3D导出exe窗口参数调整培训

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 下面我们开始今天的Unity3D技能培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开

2014-10-13 18:41:30 1474 1

原创 unity常见问题之20题

unity常见问题

2014-10-13 18:18:26 1169

maven私服nexus版本2.10

maven私服nexus最新版本2.10 maven私服nexus最新版本2.10

2017-10-19

jenkins war包

jenkins war包,不用安装即可用. 只需要运行命令:java -jar jenkins.war

2017-10-18

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