Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
public class StartOtherApp : MonoBehaviour {
Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
public class StartOtherApp : MonoBehaviour {