unity3d游戏开发之如何快速接入渠道SDK


首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 

是因为这个插件极大的简化了我对接渠道 SDK 的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入 SDK 工作这样没有成就感的无聊工作!  

所以我就介绍一下这款插件!!!!!!  
开发环境: windows 系统   , eclipse , unity3d 4.0  

这款插件的工作方式是中间件加插件   这样的组合模式工作的。  
所以需要先接入中间件。  
对接过程 :  
1.  准备中间件工程对接 链接是去下载中间件的地址

2.   对接包括登录,支持,用户中心,切换账号,退出接口  
 

 


3.         Android 工程已包含在中间件中,其中 class.jar 封装了 U3d 游戏到 android 的中间接口。  
 

 


4.         CS 类中
AndroidAgent 是接口调用类 . AndroidCallbackMessage 是消息回调类
Joy7SDKListener 是场景监听类 , 需要加载到场景中  
 


U3D 插件使用过程
1.         准备 U3D 插件
2.         双击插件,进入 unity, 然后 import 插件到 unity 开发工具 , 双击 ABCtools 开始使用插件打包 , 如下图  
 

 


3.         登录注册 之后,在个人账号下建立个人的游戏,填写申请的渠道参数。进入如下图,个人的游戏,渠道参数都可以轻松获取,可以开始方便打包  

图片:QQ图片6.jpg

 
项目DEMO,插件都在下面链接中,有兴趣的可以自己玩玩!

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