首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?
是因为这个插件极大的简化了我对接渠道 SDK 的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入 SDK 工作这样没有成就感的无聊工作!所以我就介绍一下这款插件!!!!!!
开发环境: windows 系统 , eclipse , unity3d 4.0
这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工作的。
所以需要先接入中间件。
对接过程 :
1.
准备中间件工程对接
链接是去下载中间件的地址
2. 对接包括登录,支持,用户中心,切换账号,退出接口
3. Android 工程已包含在中间件中,其中 class.jar 封装了 U3d 游戏到 android 的中间接口。
4. CS 类中 ,
AndroidAgent 是接口调用类 . AndroidCallbackMessage 是消息回调类 .
Joy7SDKListener 是场景监听类 , 需要加载到场景中
U3D 插件使用过程 :
1. 准备 U3D 插件
2. 双击插件,进入 unity, 然后 import 插件到 unity 开发工具 , 双击 ABCtools 开始使用插件打包 , 如下图
3. 登录注册 之后,在个人账号下建立个人的游戏,填写申请的渠道参数。进入如下图,个人的游戏,渠道参数都可以轻松获取,可以开始方便打包
图片:QQ图片6.jpg
项目DEMO,插件都在下面链接中,有兴趣的可以自己玩玩!