首批列入民族网游工程的21种游戏公布

转载 2004年10月20日 13:58:00
首批列入民族网游工程的21种游戏公布

      新闻出版总署倾全力
   中国民族网络游戏出版工程启动
5年内计划出版100种大型民族网络游戏出版物
   首批列入工程的21种游戏作品公布

  为了振兴中国民族游戏出版产业,增强我国自主研发的网络游戏在游戏市场上的竞争力,为未成年人提供更多具有中华民族文化特色、内容健康的网络游戏作品,日前新闻出版总署发出《关于实施“中国民族网络游戏出版工程”的通知》,并公布了首批列入“中国民族网络游戏出版工程”的《傲世online》等21种网络游戏作品。
  
  “中国民族网络游戏出版工程”实施时间为2004年至2008年,五年内计划安排出版100种自主开发的大型民族网络游戏出版物,凡列入“中国民族网络游戏出版工程”的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。“中国民族网络游戏出版工程”的实施将促进中国网络游戏出版产业结构更加合理,产业链更加完善,逐步提高整体竞争力,使中国民族网络游戏早日走向世界。目前,首批入选的作品内容涉及中国历史、古典文学名著、神话传说及益智类游戏等,由16家网络游戏出版机、研发公司开发,总投资预计超过3亿元。如盛大公司的《英雄年代》让玩家通过游戏,体验发挥个人智慧推动国家和社会文明的进步;光通公司的《水浒Q传online》用游戏再现古典名著的风采;网易公司的《大唐》反映贞观盛世的历史故事;目标软件公司的《傲世online》,以三国时代为背景,使用自主研发的3D引擎技术,制作精美;搜狐公司的《刀剑》、第九城公司的《快乐西游》、金山公司的《封神榜》、万向通信公司的《十面埋伏》等作品也很好地体现了中华民族文化特色。
  
  进入二十一世纪以来,随着互联网的迅速发展,我国网络游戏出版业取得了长足发展,逐渐成为互联网出版业和互联网信息服务业新的增长点。2002年,我国网络游戏用户达840万,网络游戏出版市场实际销售收入达9.1亿元,同时带动电信服务、IT设备制造等关联行业增收100亿元。2003年,我国网络游戏用户达1380万,比2002年增长63.8%;网络游戏出版市场实际销售收入达13.2亿元,比2002年增长45.8%,同时带动电信服务、IT设备制造等关联行业增收150亿元。从发展潜力看,我国网络游戏出版市场将会成为全球重要的市场之一。新闻出版总署有关负责人表示,目前,网络游戏出版法规正逐步完善,通过多年的依法治理,市场环境得到明显改善,为产业健康发展奠定了良好基础。但是中国民族网络游戏自主研发力量薄弱的问题依然突出,已成为制约产业发展的瓶颈。这主要表现在五个方面,一是人才缺乏,特别是水平高、经验丰富的中高级开发人才严重短缺;二是游戏引擎技术落后,品种少、功能弱,严重影响网络游戏的开发水平;三是具有自主知识产权的高质量的民族网络游戏作品数量少,造成自主研发与引进产品结构失衡,产业链不合理;四是由于引进的网络游戏占据市场主导地位,不利于中华民族文化的传播,也不利于满足广大消费者特别是未成年人的精神需求和健康成长;五是许多中国企业代理境外网络游戏作品但不掌握核心技术,导致自身的合法权益难以保障,使“私服”、“外挂”等非法网络游戏出版活动有机可乘。
  
  新闻出版总署强调,组织实施“中国民族网络游戏出版工程”,要以《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》为指导,要大力弘扬中华民族优秀文化和传统美德,要有利于提高中国网络游戏的自主创新能力,有利于加强未成年人的思想道德建设,和树立科学健康的消费观念,有利于中国民族游戏出版产业持续健康发展。实施“中国民族网络游戏出版工程”要坚持社会效益与经济效益的有机统一,坚持民族性、科学性、娱乐性三者的统一,做到寓教于乐。

附:2004年度中国民族网络游戏出版工程选题目录
序号 游戏名称     著作权人             开发公司
1   傲世online    目标软件(北京)有限公司     目标软件(北京)有限公司
2   天骄2       目标软件(北京)有限公司(联邦) 目标软件(北京)有限公司
3   航海世纪     苏州蜗牛电子有限公司(联邦)   苏州蜗牛有限公司
4   天下       广州网易计算机有限公司      广州网易计算机有限公司
5   大唐       广州网易计算机有限公司      广州网易计算机有限公司
6   剑侠情缘网络版2  北京金山数字娱乐科技有限公司   北京金山数字娱乐科技有限公司
7   封神榜      北京金山数字娱乐科技有限公司   北京金山数字娱乐科技有限公司
8   刀剑       北京搜狐在线信息服务有限公司   北京像素软件科技有限公司
9   快乐西游     上海久诚信息技术有限公司     上海久诚信息技术有限公司
10  轩辕剑网络版   大宇资讯股份有限公司       大宇资讯股份有限公司
11  功夫online    上海腾武数码科技有限公司     上海腾武数码科技有限公司
12  梦幻国度     盛趣信息技术(上海)有限公司   上海盛大网络发展有限公司
13  英雄年代     盛品网络科技有限公司       上海盛大网络发展有限公司
14  三国豪侠传    盛趣信息技术(上海)有限公司   上海盛大网络发展有限公司
15  天地online    北京瞬间互动科技发展有限公司   北京瞬间互动科技发展有限公司
16  华夏online    深圳市网域计算机网络有限公司   深圳市网域计算机网络有限公司
17  碧血情天online  北京创意鹰翔科技发展有限公司   北京创意鹰翔科技发展有限公司
18  水浒Q传      火石软件(广州)有限公司     广州光通通信发展有限公司
19  仙侣奇缘     北京游戏颠峰软件有限责任公司(联邦) 北京游戏颠峰软件有限责任公司
20  十面埋伏     万向通信有限公司         万向通信有限公司
21  三国群英传online 奥汀科技股份有限公司       智冠电子(北京)有限公司

来自:17173

首批获批入驻雄安新区公司名单公布,BAT、京东等48家企业审批通过

雷锋网(公众号:雷锋网)消息,日前,河北雄安新区管委会称,已有48家企业首批获批入驻河北雄安新区。按照严控入区产业的原则,经过审核,首批获批的有阿里巴巴、腾讯、百度、京东金融、360奇虎、深圳光启、国...
  • Dzz2seiN13YV
  • Dzz2seiN13YV
  • 2017年09月29日 07:10
  • 71

21种设计模式

1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅...
  • Crow_n
  • Crow_n
  • 2016年07月13日 08:35
  • 1219

网络游戏常见词汇解析

专有名词类游戏管理员(Game Master,简称GM):指在游戏中担任管理职责的人。一般来说,如果是商业化运营的游戏,GM多是厂商委派的职员;如果是非商业化不以赢利为目的的游戏,GM则多由有条件的热...
  • unimoon
  • unimoon
  • 2005年01月13日 13:22
  • 2017

从客户端游戏漏洞看开发中的安全隐患

本文转自wooyun知识库0x00 前言 虽然现在的应用开发越来越趋向于web应用,大型软件也大量使用了现有的框架,随着现有框架和引擎的完善,绝大多数安全问题已经被解决。但是遇到一些定制...
  • jlangqi
  • jlangqi
  • 2016年08月22日 19:16
  • 943

战旗类DotA游戏原代码及项目报告

C语言程序设计实践的课程设计我们写了个游戏,差点拿满分,先将代码与项目报告与大家分享^_^先上截图:   游戏名称:DotA圣战类型:回合制RPG战棋类游戏分工:     SwordHoly:游戏主程...
  • SwordHoly
  • SwordHoly
  • 2010年01月03日 14:12
  • 4965

网游代理加速器原理实现

一般的游戏是不提供代理设置来玩游戏,比如在国内如果设置代理是不能玩国外的游戏的可以使用VPN,翻墙出去,一般的VPN客户端都是全局网络有效的,不爽。于是写了一个socket5代理客户端,然指定的游戏连...
  • hurryboylqs
  • hurryboylqs
  • 2010年08月22日 00:37
  • 3182

死亡21点 游戏开发 1st —— 游戏简介

(本图片由益文友_Allen本人独自制作,未经许可不需转载使用。)初二的我又来了!(我最近好像经常说啊···)这回我们要做一个游戏叫做死亡21点首先我们要做的第一个版本就是控制台版的,主要是实现各种数...
  • yiwenyoucod
  • yiwenyoucod
  • 2017年06月23日 13:33
  • 661

[服务器] 网游服务端开发入门知识

原文链接:http://www.cnblogs.com/GameDeveloper/archive/2011/05/24/2055880.html 【广播现在还是服务器控制,没有客户端参与配合。   ...
  • bearcoding
  • bearcoding
  • 2016年07月01日 04:17
  • 1695

用 python 快速搭建网游服务器

赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天(2009年5月31日) OurPNP.org 搞了个聚会活动,弄了十几二十个人在广州海珠广场的堂会呆了五个小时,创下了我在 K 房呆的最长时间...
  • lanphaday
  • lanphaday
  • 2009年12月14日 09:10
  • 14197

java 设计模式 常用21种

1.创造型:抽象工厂 package com.seezoon.创建型.抽象工厂; /** * 抽象工厂 * @author DF *工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,...
  • Rundy_Deng
  • Rundy_Deng
  • 2017年08月01日 19:40
  • 701
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:首批列入民族网游工程的21种游戏公布
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)