在一些卡牌(卡片)游戏应用上,如果不能很好的对焦就会导致用户体验不佳,假若让系统相机去自动对焦这样出来的效果就会好很多,好的下面来说说——
说之前,先科普一下,不喜略过直接往下看哈~
对焦也叫对光、聚焦。通过照相机对焦机构变动物距和相距的位置,使被拍物成像清晰的过程就是对焦。而对焦的方式有以下几种:自动对焦、手动对焦、多重对焦以及全息自动对焦、我们这里讲的就是自动对焦,传统相机上的傻瓜式对焦方法。以下是相关的代码实现:
基于触摸屏,一种是直接将脚本文件挂载到ARCamera,一种是用NGUI、将其放到新建的GameManger底下,不过两种思路都是相同的,自动对焦的代码要写在start()方法里面,如图:(切记:using Vuforia;这个需要在一开始新建的脚本中引入)
接下来分析代码:
<