AR在IOS10上闪退的解决方法

最近在unity上做了一个AR项目,Android上完美实现,发布IOS版也没问题,非常激动,便直接提交给了客户。结果客户一会就反馈了信息,在IPad Pro 3上,APP闪退。这让我很是疑惑,我在IPhone5S上测试没有一点问题啊。经过分析之后,发现原来是系统的原因,客户用的是最新的IOS10系统,而我们的测试机是IOS9.3的。然后我们就找了个IOS10 IPhone做测试,果然闪退。好吧,新系统就是个坑啊。我在网上开始查找新系统闪退的原因,竟然发现好多啊,但哪一个是我需要的呢。经过思考,我想到App在打开之后,进入AR场景,然后闪退,这应该和设备的相机有关。百度一下,你就知道,果真有一个因相机权限造成闪退的问题。立马在Xcode里加上相机权限,发布测试,OK没有问题。

修复方法:
在info.plist文件下添加

相机权限

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>cameraDesciption</string>

相册权限

<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>photoLibraryDesciption</string>
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