Qt环境下游戏杆编程

本文分享了在Qt环境中如何进行游戏杆编程的研究成果,包括利用QLibrary加载多媒体库,解析游戏杆捕获函数joySetCapture,以及获取操纵杆位置和按钮活动的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt环境下游戏杆编程(一)

    研究了好长时间,终于把Qt环境下游戏杆编程调通了,拿出心得和广大网友分享一下。

#ifndef JOYSTICK_H
#define JOYSTICK_H
#include "QLibrary"

#ifdef Q_WS_WIN
#include "windows.h"
#include "w32api.h"
#include "winuser.h"
#include "mmsystem.h"
#endif

 

//计算操纵杆活动范围和屏幕范围的比率,在后面绘制操纵杆标志时会用到。
    float XDivider ;
    float YDivider ;
    JOYINFOEX joyInfo;
    JOYCAPS joyCaps;

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