Cocos2d-x 3.0学习文档工程的创建以及HelloWorld 的内容详解
1 cocos2d-x 3.0工程的创建:
在cocos2d-x3.0中推行使用python语言创建工程
步骤一、准备工作
1、 python-2.7.3.msi 安装包一个
2、 adt-bundle-windows-x86-20140321.zip android开发工具包 注意我这里为32位系统!
3、 android-ndk-r9d-windows-x86.zip NDK开发工具包 同样为32位
4、 apache-ant-1.9.3
5、 cocos2d-x-3.0.zip cocos2d-x-3.0 官方提供的引擎
好至此准备工作已经结束
步骤二、解压对于的文件到指定的磁盘中
以下是本人的文件放置路径
1、将cocos2d-x-3.0放置在F盘目录中 如下图:
2、将NDK放置在D盘目录下 如下图
3、将android_sdk 以及ANT 放置在上图android_new文件中 如下图
步骤三、安装python
1、点击python 2.7.3.msi进行安装使用默认的安装路径
如下图
2、设置python的系统变量:
(1)打开对应的电脑系统属性
(2)点击环境变量。。。
(3)系统变量下的path变量中添加 《 ;C:\Python27》到最后若你的电脑path最后已经具有逗号则添加《C:\Python27》到path中。
3、运行cmd 输入python显示下面内容 则python安装成功
步骤四、设置工程创建时对应的路径
可以在cocos2d-x-3.0目录下看到setup.py 可以通过cmd命令行来设置路径
如下图 注意步骤二、我的cocos2d-x-3.0是放置在F盘下面的
根据上面的命令行既可以显示对应的Setting up cocos2d-x…以及之后的信息
当然你可以看到 COCOS_CONSOLE_ROOT is found 以及NDK_ROOT is found 以及ANDROID_SDK_ROOTis found 这里我已经设置好了,头一次建立则这些目录是 not found
需要一次设置对应的路径
如下图
然后再次运行setup.py 即可以看到我在上图显示的对应的路径,也可以在系统属性下的用户变量中看到你设置的对应路径。
五、新建一个cocos2d-x3.0的工程
可以看到在F:\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin目录下有cocos.py文件
我们现在需要做的就是使用cmd 命令行运行它
如下图
先找到对应的路径,然后输入
cocos.py new YourProName –pcom.Chen.YourProName –l cpp –d F:\cocos2d-x-3.0\projects
运行cocos.py
使用new操作符创建一个新的工程
YourProName 为你需要创建的工程的名称
-p 为你的android包名称
-l 为你编译时的环境,我这里为cpp
-d 为输出新创建工程的路径
如下图:表面你的工程已经创建成功,然后在F:\cocos2d-x-3.0\projects 中即可看到你创建的工程,剩下的你懂的。