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转载 使用Node.js完成的第一个项目的实践总结
原帖地址:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/17199417
2014-04-15 09:43:12 1430
转载 Node.js真的无所不能?那些不适用的应用领域分析
原帖 Node.js是一个服务器端JavaScript解释器,底层采用的还是libevent;它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,目前对Node.js 的采用状况,Node.js 官方站点有一些罗列,但是相当不完整。如果你自己公司用到,也可以在 github 上提交自己的 pull-request 来更新这个文档。http://nodejs.org/industr
2014-04-14 09:23:09 1155
转载 在VS2010中使用Git【图文】
原帖地址:http://www.cnblogs.com/oec2003/archive/2012/11/13/2768860.html 在之前的一片博客《Windows 下使用Git管理Github项目》中简单介绍了在Windows环境中使用Git管理Github项目,但是是使用命令行来进行操作的,本文将简单介绍下在VS2010中怎样使用Git,并来管理Github上的项目。准备
2014-01-21 10:23:37 563
转载 Gitflow工作流程
原帖地址: http://blog.csdn.net/happydeer/article/details/17618935 在工作场合实施Git的时候,有很多种工作流程可供选择,此时反而会让你手足无措。本文罗列了企业团队最常用的一些Git工作流程,包括Centralized Workflow、Feature Branch Workflow、Gitflow Workflow、For
2014-01-10 17:27:56 542
转载 cocos2d-x编译android 自动添加文件到android.mk文件
原帖地址:http://www.iskyc.com/post/22.html cocos2d-x编译android 自动添加文件到android.mk文件android.mk1234567891011121314151617181920212223
2013-09-26 16:14:04 1564 1
转载 google ProtoBuf开发者指南
原帖地址: http://www.cnblogs.com/foxhengxing/archive/2010/08/10/1796165.html [转载] google ProtoBuf开发者指南google ProtoBuf开发者指南ProtoBuf开发者指南 译者: gashero 目录 1 概览 1.1 什么是protocol bu
2013-08-12 13:38:37 735
转载 cocos2d-x 基于BSD Socket网络通讯模块小结
原帖地址:http://www.cnblogs.com/just-live/archive/2012/04/28/socket_cocos2dx.html 水平有限, 敬请见谅------最近cocos2d-x项目需求, 写了个客户端的基于TCP的网络通讯模块(ios, android, win32), 把使用到的东东和遇到的问题记录下来.1. 预备知识:线程,互斥锁,信号量:
2013-06-19 15:17:19 1190
转载 使用libcurl实现跨平台文件传输
原帖地址:http://www.cnblogs.com/just-live/archive/2012/11/04/2753236.html libcurl资料:百度百科libcurl.libcurl官方文档.Easy Interface: Easy Interface是libcurl提供的同步接口, 效率高, 容易使用, 推荐没有特殊需求的客户端应用均使用此类接
2013-06-19 15:16:25 1297
转载 C++经典书籍解读
原帖地址:http://www.cnblogs.com/xuyuan77/archive/2008/02/23/1075516.html C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。 然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着C同时也
2013-06-09 14:25:03 549
原创 otl使用存储过程或是LEFT JOIN时提示输出类型未知的问题
otl_stream的构造函数或成员函数open的第四个参数const int implicit_select 默认是otl_explicit_select。当使用存储过程时,必须指定为otl_implicit_select。以上是OTL官方的说明,在实际使用中,我碰到过使用SQL SERVER2000数据库LEFT JOIN时也必须这样指定,不然会提示说查询出来的数据类型未知。MY SQL
2013-06-08 13:27:11 716
原创 开启otl的64位长整数支持
要开启OTL的64位长整数支持,必须先定义宏 #define OTL_BIGINT __int64 // VC++, Borland C++或者#define OTL_BIGINT long long // GNU C++同时,因为OTL只是一个头文件,具体的64位长整数支持还得靠底层,对于底层驱动本身就支持64位长整数的情况,就不需要定义其他宏了,而对于那些底层驱动不支持
2013-06-08 10:34:19 1746
转载 otl翻译(11) -- OTL的迭代器
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rrmi.html OTL stream readiterator这个类是一个像传统的JDBC中的getter()操作一样扩展了OTL流的模板类。它现在还不支持UNICODE字符集。它对otl_refcur_stream和otl_stream的使用基本相同(在ORACLE8版本里面
2013-06-08 10:10:42 778
转载 OTL翻译(10) -- OTL的流缓冲池
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100ro3w.html OTL的流缓冲池一般来讲,流一般作为一个局部的变量被使用,当使用完毕后就立刻关闭,如果需要再次使用就需要再次的声明变量,如此循环。OTL流的缓冲池(内存池)是一个解决以往的流性能低下的一个机制。当流被关闭后,实际上流的相关变量被保存在一个流缓冲池里面,以便再利用。
2013-06-08 10:08:51 732
转载 OTL翻译(9) --常量的SQL语句
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100ro3r.html 常量的SQL语句一个没有绑定变量的SQL语句、SQL语句块或是存储过程就被称为常量的SQL语句。OTL通过一个静态的函数来执行这样的SQL语句。例如:// static otl_cursor::direct_exec() otl_curs
2013-06-08 10:07:45 933
转载 OTL翻译(8) -- otl_long_string/otl_long_unicode_string类
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100ro1n.html otl_long_string/olt_long_unicode_string这两个类主要用来处理大对象数据。从OTL4.0版本开始,otl_long_string还可以处理任何类型的RAW/BIANRY类型。下面列出了常见数据库的一些大对象类型:·
2013-06-08 10:06:42 1232
转载 OTL翻译(7) -- otl_exception类
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rnxy.html otl_exception这个类是OTL用来抛出异常的类。如果数据库API返回一个非0的错误值,则OTL会将会抛出一个otl_exception的异常。一个otl_exception异常有可能是一个数据库错误或是一个OTL定义的错误。序号
2013-06-08 10:05:58 1588
转载 OTL翻译(6) -- otl_connect类
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rn59.html otl_connect这个类封装了连接的功能,如连接、断开连接、提交、回滚等。otl_connect也就是一个用来创建连接对象并进行管理的类。序号方法、变量说明1int connecte
2013-06-08 10:04:58 1394
转载 OTL翻译(5) -- otl_stream流相关绑定变量
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rn4j.html 声明绑定变量本章节将详细的说明如何在otl_stream流里面声明绑定变量。SQL语句、SQL语句块或存储过程在程序里面使用的时候总是带有占位符。OTL里面带有一个小的解析器用来解析这些占位符,并且在内部进行变量的内存分配操作。在ORACLE里面占位符的表示
2013-06-08 10:03:25 2233
转载 OTL翻译(4) -- otl_stream类
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rkq7.html otl_streamOtl_stream是具体实现otl_stream_concept的类。任何的SQL语句、SQL语句块和存储过程都能通过otl_stream进行处理。传统的数据库API处理SQL语句的时候,需要绑定变量与占位符,因此,程序员需要定义变量、解析S
2013-06-08 09:58:26 2354
转载 OTL翻译(3) -- OTL的主要类
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rk6v.html OTL的类相比于传统的C++类库而言,OTL更像是一个代码容器,里面复杂,但对外的接口简单。OTL在处理程序方面受到了STL的影响。OTL有一个模板框架,它实现了otl_stream的概念。该框架由模板类和内联函数组成。模板类把普通的类型作为参数,这些参数的类型
2013-06-08 09:57:23 810
转载 OTL翻译(2) -- OTL流的概念
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rk6p.html OTL流的概念任何的SQL语句、SQL语句块或存储过程,都是通过输入与输出变量进行处理参数与结果的。如:例1:一个SELECT语句把标量的输入变量作为WHERE子句部分的条件;同时SELECT部分则定义了输出的字段,并且在结果集为多行的情况下还是一个VECT
2013-06-08 09:55:34 830
转载 OTL翻译(1) -- 说明
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d599dc0100rk6k.html 说明该文档说明的是4.0版本的ORACLE/ODBC和DB2-CLI模板库(OTL)。OTL4.0(后面简称OTL)模板库是基于C++的模板的。OTL4.0是组合了C++的模板框架和OTL适配器。框架是一个简单的OTL_stream的概念,OTL适配器则是一个基于数据
2013-06-08 09:54:36 790
原创 cocos2d-x开发android游戏时出现的问题
cocos2d-x开发android游戏时出现的问题 1、编译完成放入虚拟机里时黑屏 日志里显示"don't support gles2.0",这是因为cocos2d-x版本大于等于2.0,要求OPENGL2.0,而对于android模拟器来说,只有当版本大于等于4.0,开启GPU emulation才可以。真机不受此限制。 2、放入虚拟机时闪屏 可能是选择
2013-05-17 18:58:58 773
转载 [转]windows程序员进阶系列:《软件调试》之O--- WinDbg使用介
原帖地址:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8630429 windows程序员进阶系列:《软件调试》之O--- WinDbg使用介绍 拥有一个顺手的武器是每一个武林高手梦寐以求的。对于windows程序员来说,WinDbg调试器就是我们的武器。熟练使用调试器能大大提高我们的
2013-03-06 09:07:40 1185
转载 [转]tshark命令大全
原帖网址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a00518c0100xevk.html tshark就不用我介绍了,这里只是介绍下tshark的命令,方便大家使用或进行二次开发 基本语法: tshark [ -a autostop condition> ] ... [ -b ring buffer option>] ..
2013-03-01 10:43:57 5052
转载 [转]ODBC连接字符串大全(MySQL)
原帖地址:http://www.connectionstrings.com/mysql MySQL Connector/NetType .NET Framework Class LibraryUsage MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionManufacturer MySQLMore info and class libr
2013-02-28 15:53:58 5580
转载 [转]ODBC连接字符串大全(Oracle)
原帖地址:http://www.connectionstrings.com/oracle Oracle Data Provider for .NET / ODP.NETType .NET Framework Class LibraryUsage Oracle.DataAccess.Client.OracleConnectionManufacturer Oracle
2013-02-28 15:51:49 4060
转载 [转]ODBC连接字符串大全(SQL SERVER 2000)
原帖地址:http://www.connectionstrings.com/sql-server Connection strings for SQL Server 2000, 7.0.NET Framework Data Provider for SQL ServerType .NET Framework Class LibraryUsage Sys
2013-02-28 15:24:51 3971
转载 2013年部分大公司待遇
原帖地址:http://www.jizhuomi.com/career/290.html腾讯、百度、迅雷等知名公司要加油啊,很多公司给的Money给得太给力了。 2013应届毕业生各大IT公司待遇整理汇总篇 不管是应届毕业生还是职场中人,在找工作时都
2013-02-22 10:10:53 7862
转载 粒子编辑器介绍_cocos2d-windows-particle-editor
原帖地址:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/06/17/2552635.html似乎是没得选,目前在windows上就发现了一款粒子编辑器,叫做cocos2d-windows-particle-editor。这是一个开源项目,你可以从下面的网址获取。http://code.google.com/p/c
2013-01-19 21:42:35 6915 2
原创 win32简单串口操作
bool init(){ HANDLE hCom=CreateFile("COM1",//COM1口 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写 0, //独占方式 NULL, OPEN_EXISTING, //打开而不是创建 0, //同步方式 NULL); if(hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)
2012-12-20 19:09:39 641
原创 中国最荒唐的是什么?
中国最荒唐的是什么?是明明我们都已知道了真相,他们还在那里扯谎。中国最最荒唐的是什么?是明明我们都已知道了真相,他们也知道我们知道了真相,他们还在那里扯谎。中国最最最荒唐的是什么?是明明我们都已知道了真相,他们也知道我们知道真相,他们也知道我们知道他们在扯谎,可他们还在那里扯谎!
2012-10-25 08:25:43 590
转载 通向架构师的道路(第六天)之漫谈基于数据库的权限系统的设计(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/7734864 一、权限系统这一天将讲述一个基本的基于数据库的权限管理系统的设计,在这一天的课程的最后将讲述“左右值无限分类实现算法”如何来优化“系统菜单”的结构而告终。今天的内容和前几天的基础框架是一样的它们都属于基础知识,在这些基础知识上还可以扩展出无数的变种与进化设计
2012-08-09 10:06:09 4413
转载 C++程序设计之四书五经(转载)
原帖地址:http://bbs.chinaunix.net/thread-321401-1-1.html C++程序设计之四书五经(上篇)C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着C同时也在承受着
2012-05-22 16:46:01 743
转载 CORBA简介(转载)
原帖地址:http://www.hudong.com/wiki/CORBA CORBA(CommonObject Request Broker Architecture,公共对象请求代理体系结构,通用对象请求代理体系结构)是由OMG组织制订的一种标准的面向对象应用程 序体系规范。或者说 CORBA体系结构是对象管理组织(OMG)为解决分布式处理环境(DCE
2012-05-17 11:39:17 1141
转载 TCP三次握手四次挥手详解(转载)
原帖地址:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/7226109 经典的三次握手示意图:(#add,“握手”即图中左边到右边的连线)经典的四次握手关闭图:TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchro
2012-03-30 11:48:36 439
转载 TCP状态迁移图浅析(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/7225652 一.TCP简介 TCP提供一种面向连接的,可靠的字节流服务。面对连接意味着两个使用TCP的应用,在彼此交换数据之前必须先建立一个连接。TCP通过以下方式提供可靠性: 1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块,由TCP传递给IP的信息
2012-03-30 11:47:29 627
转载 C/C++网络编程中的TCP保活(转载)
原帖地址:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/7225338 在默认的情况下,TCP连接是没有保活的心跳的。这就是说,当一个TCP的socket,客户端与服务端谁也不发送数据,会一直保持着连接。这其中如果有一方异常掉线,另一端永远也不可能知道。这对于一些服务型的程序来说,将是灾难性的后果。 所以,必须对创建的socket,
2012-03-30 11:41:57 1693
转载 图说UML中的六大关系(转帖)
UML中原来有几个概念分不清楚,刚好网上有个文章写了这几个概念的区别。 原文地址:http://www.uml.org.cn/oobject/201006114.asp UML定义的关系主要有六种:依赖、类属、关联、实现、聚合和组合。这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑。这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰
2012-02-10 15:26:40 474
转载 Wireshark插件开发小结(转帖)
原文地址:http://blog.csdn.net/qgw_2000/article/details/5327519 以下是针对Windows平台的插件开发,其它平台非常类似。 1.开发环境准备 1).下载Source code 使用TortoiseSVN,checkout代码(http://anonsvn.wireshark.org/wireshark/t
2012-02-07 16:36:00 1688 1
opencv_contrib丢失文件.zip
2020-01-07
Node.js学习资料
2014-04-22
空空如也
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