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转载 UI设计师这样面试更容易成功

最基本的、专业的UI设计能力;你到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,但有没有机会进行下一轮面试和聊天,UI设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力,对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等。。这几个方面,最好都会,

2017-07-31 14:32:51 1007

转载 再谈UI设计的入门与进阶

设计是一门实践性很强的工作嗯。假如你的学习目标是要成为一名UI设计师的话,建议尽早找一份相关的工作开始做起。因为只有你进入到这个角色,实际的进行项目流程的时候你才能亲身感受到你所面临的具体问题是什么,自己欠缺的能力又是什么。那么,基于快速找到相关工作这点来讲,你首先要解决的是作图技能的问题。工具应用常用工具软件有PS,AI,Sketch等。PS推荐李涛老师的视频教程,《Photos

2017-07-31 14:31:21 318

转载 这8点让你成为一个合格的UI设计师

一个合格的UI设计师到底应该具备什么能力了?2017年后设计师突然发现工作不好找了,1月脉脉发布了一篇《行业竞争最激烈岗位前五》,其中设计师求职淘汰率 143:1,这个数字是排名第二、第三的其他岗位足足两倍多。经常听说某某公司招聘UI设计师,一次收到几百份简历,为什么会造成几百份简历抢1个岗位的现象?过去的10年是中国互联网爆发增长的10年,PC时代依靠的网民的迅速增加,过去几年靠移动互联网用

2017-07-31 14:29:41 449

转载 UI新手可以马上开始学的技能

就发展趋势来看当前UI行业依然是热潮时期,只不过招人单位更理性,对UI设计岗位的人员要求更高,更注重横向发展的行业设计人才。那么UI新手需要掌握哪些技能呢?UI设计行业更新太快,优秀产品层出不穷,需求技能不断在更新,同时流行的设计风格也在不断变化。如果自己不去get新技能的话,不去尝试新的新的设计风格、新的工具、新的创作方法,说不定那天你擅长的设计风格或者工具明天就被淘汰了。根据交互设计及产品规划

2017-07-29 14:57:00 228

转载 UI设计师怎么可以不了解微交互

最优秀的产品在两方面有过人之处:产品特点和产品细节。产品特点吸引人们使用产品。产品细节维持用户的忠诚度,并且真正使得 App 在竞争中脱颖而出。微交互是获得用户给出满意反馈的最佳技术之一。用户体验永远是设计者最需要关注的地方,因此以人为本的设计是所有设计者的目标。虽然人们通常认为微交互不重要,但实际上微交互可以给用户创造良好的使用体验。作为一个设计者,设计出微交互很重要,但是体察到微交互 “隐形”

2017-07-29 14:56:18 203

转载 来听听资深设计师的想法(下)

@呆呆算起来应该是2005年入的行,那个时候大多数人还刚刚接触“网页三剑客”,我也刚从FrontPage的Word模式做网页转变成用PS做网页,那个时候才知道原来做网页“设计”可以用画图软件来实现,在那之前都以为是一行一行的代码堆砌出来的…我是一个非科班出身的设计师,这几乎成为了我每次跟团队新成员或者别的合作伙伴介绍的必备台词。提起这件事情,是想警醒自己在设计这个行业永远是一个新人,永远有

2017-07-29 14:50:23 321

转载 来听听资深设计师的想法(上)

入行两三年,继续深造、转行还是回家乡?何去何从,不妨听前辈们聊聊他们的现状吧。今天这篇问答,既有奋战一线的华为、腾讯资深设计师,也有图安逸在三线城市工作的,既有设计科班生,也有26岁才入行的非科班生,内附不少前辈的经验心得供借鉴,来收吧。@EDC尤原庆 (华为首席设计师)用户体验设计是一个相对新的行业,好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己

2017-07-28 14:18:26 822

转载 到底什么是UI设计规范

所谓规范,便是对成一定数量的可复用设计或者多设计师协作的设计项目进行量化和约束的东西。对于同一家公司的多个产品线来说,有一个统一UI规范,可以对多个产品在图标、主题色彩等方面进行规范,使得产品统一;多个UI设计师共同合作时,有一个既定的规则大家可以遵守,省得大家各做各的,做出来的东西不像一个产品;同时UI规范也可以对研发和测试童鞋们的工作予以指导。规范由设计升华而来。从视觉的角度来说,

2017-07-28 14:17:50 2816

转载 4条心理学原理让你的设计更贴心

一个能与行为产生交互的产品才能成为好产品。在 Techcrunch 上充斥着很多华丽丽的产品的残余,它们曾被当做完美产品来设计。但却没能得到真正的用户认可。这些产品没能适应,或改变它们用户的行为模式。这一点显而易见。那么问题来了:为什么这些产品没能适应,或改变它们用户的行为模式?通常来说,当一个行为没有发生,这意味着以下三点中至少有某一点缺失(或不足)。1. 动机2. 能力3.

2017-07-28 14:17:21 420

转载 好的用户体验来自好的设计策略

用户的思维会受文案内容、视频和图片的影响,而内容策略(content strategy)会将它们都纳入考虑,从而使最终产出物达到应有的效果。简单来说,内容策略就像胶水,把一个复杂的项目联结起来。我们将介绍如何构思、完成和管理内容,使其既有用又好用。作为技术研究的敲门砖,将内容策略与用户体验两者结合,是非常有挑战性、有意义的。为了把用户真正想要的内容呈现给他们,在构思内容策略前,需要概括和定义用户的

2017-07-27 16:16:23 369

转载 视觉设计是怎样影响用户体验的

视觉元素为什么很重要?人是视觉动物,而网站是一个视觉媒体。任何一个网站的用户体验都会受到视觉元素的影响,这些视觉元素是UI设计的一部分,并作为视觉线索提示用户网站的交互方式。 本文将着重介绍5类最突出的视觉元素,用户在 成百上千的网站中都会见到这5类元素,他们也直接影响着一个网站的用户体验。他们分别是:1、字体排版 2、logo       3、引导按钮 4、留白    

2017-07-27 16:15:47 2282

转载 设计心理学的读书笔记

《设计心理学》作为用户体验设计的经典书目,涉及设计流程、交互行为、交互细节的方方面面,内容丰富,这篇笔记主要是针对书中各章节内容的核心内容摘录,作为温故知新的目录也好,作为反复精读的索引也好。希望对喜欢用户体验设计的你们有用。1.人如何观察使用简单的图形来画某个物体(比如说图标),这会让构成物体的几何离子更明显,物体更易被识别。有人脸的或是带动效的画面容易引起用户的注意,打破原先的阅读

2017-07-27 15:44:41 1394

转载 IXDC2017大会:面对新商业体验,设计师转型三部曲

由IXDC主办的2017国际体验设计大会于7月16日在北京圆满落幕,作为全球极具影响力的体验设计交流平台,吸引了数以万计的设计先驱、商业领袖、产品运营者们深度沟通交流、分享他们的案例。大会主题演讲中,来自阿里巴巴国际UED-内贸B2B&新零售事业群UED的用户总监汪方进面向3000名UX设计从业者,以《面对新商业体验,设计师转型三部曲》为主题,分享了以下三个观点:观点一:设计师所面临的商业

2017-07-26 14:04:15 412

转载 如何看待流行的设计风格

如果你有仔细观察,会发现Web设计正发生着演变。一些设计点已经成为一种固定的套路,比如有趣的版式,色调和导航模式等。看看这些经常出现的设计套路,希望你能从中得到些启发并运用到你的设计中,说不定就成了当前最流行的风格…01共享空间上的排版设计师在设计上打破文本设计的限制,将文本扩展到多个元素上。将文本放在分屏页面上,也有分屏中的元素是张图片的。无论哪种方式的结果是具有美感的。但做起来

2017-07-26 14:00:19 248

转载 会话式设计正在走俏

通常说设计是设计师与用户的对话。我们与用户对话了解他们的需求。我们讨论跟同事讨论项目,看看存在哪些问题并寻找相应解决方案。对话是让思路清晰的一个非常好的方式,哪怕你就是跟自己对话也一样。不过真正的会话始于用户的参与。我们把东西做出来,把它们放在那里,然后看看世界是怎么响应的。从更为表层的意义来看,会话对于数字产品设计来说正变得越来越重要。一直以来,我们跟计算机的交互一直都根植于输入 / 输出,调用

2017-07-26 13:55:27 207

转载 做设计前看看数据再动手

UI设计的面貌正在发生改变。几年前,产品设计的决策通常是根据设计师的需求与直觉来推行,而今天,用户所提供的反馈信息则起到了关键性的作用。在通过分析来决定规则的今天,数据是驱动设计的核心因素。可以说,如今的产品开发流程中,数据是基石,它能够让开发更清晰地梳理出优先级,提升整体体验,提升用户满意度。为了跟上时代,设计同样需要借助数据作为参考。一、设计师为何需要数据?乔布斯曾经有过这样一个著

2017-07-25 15:21:51 227

转载 如何做练习更能提升自己

说了那么多方法论,但还是有很多同学不知道该怎么练习,怎么巩固基础,“多练多想“谁都会说,但关键是如何练?如何想?今天菜心就来一步一步的告诉大家如何练习,需要注意什么,大纲如下:1.细分后找到专项突破的点2.退第一步——“放弃”原创3.退第二步——跟着别人临摹4.进一大步——总结规律1.细分后找到专项突破的点假设我们现在要巩固基础,通过细分,我们知道自己需要巩固的对象有:

2017-07-25 15:21:01 220

转载 设计是一种体验

我最近做了不少演讲,关于设计、创意、UX、UI、交互等等,其中很多次是在国际化的活动当中。我逐渐发现不同地方的人们对于“设计”的理解程度真是不一样,例如在克罗地亚,“设计”仍是一个概念范围很小的词,人们几乎完全将它定义为视觉上的传达工作;在产品流程中,设计的角色就是在产品完工后做一些外观上的美化工作。工业设计领域当中的情况稍好,他们至少还提到了用户和可用性。冰山一角冰山是个不错的比喻。

2017-07-25 15:19:38 223

转载 几个设计原则的优先级排序

我们在Salesforce的产品设计团队当中有个不成文的规矩:无论谁拿出一份什么清单 - 功能列表、研究报告,或者哪怕只是体恤衫名录 - 无论什么,只要是清单的形式,肯定会有人出来问一句:“按优先级排过序吗?”有时是习惯性的,有时是认真的,但是相信我,在这样一个团队里,没人愿意像新手一样执行任何一份未经优先级排序的清单。我们自己有时也会拿这事出来开开玩笑,但平心而论,优先级思维模式确实是值得你

2017-07-24 14:20:44 2538

转载 关于学习UE交互设计的3个建议

关于UI设计和UE整体概述UI用户界面UE/UX用户体验IXD交互设计UED用户体验设计UCD以用户为中心的设计。很多互联网的大公司用户体验部门被称为UED、CDC、UEDC等等,整个部门以UCD为宗旨各个部门的岗位也都不同,用户研究,交互设计,视觉设计有的还有前端开发(所以来诚筑说就是为互联网公司学习的)然而视觉设计这里单纯的指视觉设计,也就是大家都学习的伪UI——GUI。“我不是学艺术

2017-07-24 14:20:04 4397 1

转载 常见的4条用户体验误区

近年用户体验的概念越来越火热,从事互联网人张口闭口就谈用户体验,用户体验的概念离我们每个人那么的近。但是用户体验是人人都可以做好的吗?答案是否定的,就像人人都是产品经理一样,能做产品经理的依旧是少数,把产品经理做好的更是凤毛麟角。本篇文章总结4条我遇到的用户体验误区。1. 路径越浅,体验就越好和其他人讨论设计时,经常听到:为什么要进入下一级页面呢?就放在当前页展示就好了。当前页面无法承

2017-07-24 14:18:45 214

转载 有些过时的设计元素会毁了你的作品

设计风格一直在不断发展,我们中绝大多数人都不得不跟着设计趋势的演变,而拉扯着前进。曾经花费时间去力图实现的效果,转眼之间就不再流行。本文为大家盘点一下当下不合时宜的设计元素。重新审视自己几年前的设计作品,有时候是一件很尴尬的事情。曾经流行过的设计趋势在这些设计作品中,都留下了不可磨灭的痕迹。就像绝大多数人不会关注米兰时装周上的新款服饰一样,并不是所有的设计师和参与设计(包括掺和设计)的相关人员,会

2017-07-22 15:26:57 348

转载 提升自己才是职场中最重要的事

工作中,很多人是保持着一种安逸的状态,消极的听取领导的话语,消极的待命,完成上级交给的事情,保持按部就班的工作。那怎么样才能让自己改变现状步步高升呢?-01-不断学习的态度首先你自己不能安于现状,知识和技能是学不完的,不管什么时候,你都要懂得不断地去学习,去丰富自己。学,最好的是跟比自己强的人学习,学习他们比你厉害的地方,并且有他们的刺激,你会一直保持一颗求进的心,激励你不断提高自

2017-07-22 15:24:55 306

转载 一个优秀产品经理需要3大核心技能

作为产品经理,应该关注三个方面:第一产品、第二用户、第三场景。掌握这三个方面的产品经理才能在通往优秀的路上走的更远。第一、产品不是简单的、具体的东西,而是你提供服务的能力。看产品要从三个方面来看。1、从服务层面比如说,一台ATM机,这是一个产品,它提供的服务是存取现金。2、从产品特性上看产品特征是分为显性和隐性的。还用ATM机来举例,所谓显性特征,就比如屏幕是什么颜

2017-07-22 15:21:41 1047

转载 不是所有的设计潮流都要跟随

支付宝一次版本更新迎来了很多吐槽,为什么强行推社交,又强行给用户更新,又为什么支付宝的设计团队审美和产品设计这么烂,但新版本的真是有这么烂吗?还是我们习惯了它是一个支付工具。习惯了跟随其他APP的设计潮流。对,或者你认为我只需要一个支付工具,不需要社交,因为我有微信,有qq。但支付宝的内部设计师是这么回答的:【一个工具的可替代性是很强的,支付随着技术的发展和用户习惯,支付这种东西未来不会成为门

2017-07-21 15:35:47 313

转载 给迷茫不知如何学的UI新手

嗯,首先呢,这是我自己在学习过程中的经验的一篇文章,也是我在UI中国发表的第一篇经验文。废话不多,进入主题。目前有太多太多的同学被UI这个行业给吸引了过来,都纷纷进军UI了,但是选择了进军UI,当然就是要开始学习了,我相信有很多同学挺迷茫的,迷茫在于是选择培训班去培训呢,还是自己在家自学。在这里我个人建议(注意是个人哟~)如果你挺有钱的话,你可以去选择一家较好的训机构,如果你跟我一样是个穷逼的话,

2017-07-21 15:34:59 312

转载 游戏化设计可以让用户爱上你的产品

用户体验设计强调以用户为中心,这意味着我们的产品应该以用户的需求为导向。现在用户希望产品足够的简单又好玩,所以我们开始将“趣味性”这一因素添加到产品用户体验中。如何让产品变得好玩,让用户在使用过程中感受到趣味呢?或许“游戏化设计”可以帮助我们实现这一点。什么是“游戏化设计”一提到“游戏化设计”,就会很容易让人联想到游戏设计。事实上,这两者是完全不同的概念。游戏化是指将游戏手段应用到非游

2017-07-21 15:31:34 455

转载 好的用户体验设计从何而来?

通常大多数人认为,只要产品的界面视觉设计够精致,便能够获得完美的产品用户体验。这样对吗?老实说,这种观点并不正确。本文为大家分析好的用户体验从何而来?事实上:首先我会告诉你,用户体验(User Experience, UX)与所谓的“出漂亮的图”没有任何关系。用户体验是一个流程:理想情况下从战略层面开始并会影响项目的整个生命周期。用户体验设计首先需要了解商业模式,然后落地用户研究,以及理解

2017-07-20 14:57:39 415

转载 设计师要扮演的4个角色

已经有好几天没写文章了,最近一个礼拜都在家画画,也在不断挖掘好的文章分享给大家,有次我在一位医生的办公室,看到墙上贴着一篇文字,标题是“一名外科医生应该做到的”,撰写于14世纪。我已经换了一两个字,这段文字对设计同行来说,多少会有些适用。我真希望自己早点看到这段话,因为我觉得这是建立正确三观的良好基础。当我以一名平面设计师的身份刚刚入行时,我并不了解从广义的角度讲,设计师究竟应该做哪些事;

2017-07-20 14:57:03 553

转载 从施奈德曼谈人机交互学科发展看创新的必由之路

本文来自公众号:阿里UED(ID:AlibabaGroupUED) 前言在大会第一次见到施耐德曼老先生发现他是一个酷爱摄影的人,喜欢帮其他演讲者留下珍贵的纪念。同时他又是一个极富表现欲的老头子,在大会中的演讲总能爆出许多笑料,比如说把麦掉到衬衫里,工作人员直接在台上给它捞出来的事情一般的文章是不会给爆的。浮夸的表现力和亲和力博得全场掌声,我想这掌声不仅仅是给这么一位上了年纪还充满活力的老先

2017-07-20 14:54:30 408

转载 快速提升设计能力的25个技巧

平面设计的技巧很多,但是核心的就那么多。字体的选取和搭配,排版布局的规则,留白的规律,说起来复杂,梳理起来也不是特别多。那么就让这25个史诗级的技巧帮你绕过设计上的坑,帮你打造真正令人难以忘怀的好作品吧。不论你是要为自己的微博做个有趣的图片,还是为自己的活动做PPT和邀请函,专业的平面设计的技巧总能给你的设计极大的帮助。1管好你的字体请务必选择易读性较高的字体,太多的字

2017-07-19 13:48:33 363

转载 李安:要记得你心里的梦想

写在李安的话之前:梦想是一个快要被说烂了的词。有人说梦想有什么稀奇,谁的心中没有一点梦想呢。的确,这不是什么大不了的事。可是的确并不是所有人都会时时记得自己心里的梦想。走一走路就歪了。有时候我们做事,我们总要妥协,但我们要知道,我们的妥协是为了什么。原文如下:1978年,当我准备报考美国伊利诺大学的戏剧电影系时,父亲十分反感,他给我列了一个资料:在美国百老汇,每年只有两百个角色,但

2017-07-19 13:48:07 380

转载 视觉设计师提升自己能力的17条经验(下)

9、业余时间还经常听到一种抱怨”产品有限制,我所擅长发挥不出来”,这样无疑是把自己的设计专业成长寄托在产品上。认为产品不成功自己的设计就不能成长。这其实是个借口。其实面对这个问题,最好的办法就是把设计分2条线:1.项目线 :公司的实际产品项目,理解并按照实际情况,满足产品设计需求并达到公司要求完成。2.专业线:这件事的意义是有意识的发现和总结当前设计能力哪里不足,有针对性地制定课题

2017-07-19 13:47:22 2427

转载 视觉设计师提升自己能力的17条经验(上)

1、积极心态Robin(李彦宏)说得好——人要做喜欢且擅长的事,首先,你要足够确定你真的喜欢设计,热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。积极的行动和思考是进步的源动力。据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片…兴趣和工作是可以结合的。2、明确目标视觉设计师的任务是什么?1.有效传达信息2.简洁而优雅的传

2017-07-18 14:10:59 534

转载 设计师自学其实也没那么难

本文译自国外高质量问答社区Quora,原文作者Karen X. Cheng,原是微软Excel的项目经理,后通过自学转型成为设计师。她讲述的自学过程详实细致且条理有序,读完会发现与想象中的大不一样,对于想自学设计但迷茫不知道从何入手的童鞋来说,可以遵循她的步骤去学习,除了规划得当,还能对设计有一个全局的了解 : )设计师完全自学指南:我不是毕业于设计学系,但我得到了一份设计师的工作。我

2017-07-18 14:10:18 410

转载 坚持不下去就问问自己当初为什么做设计

我是一名产品设计师。我设计产品时会思考那些使用产品的用户在使用时会是怎样一种体验。我可以选择不同的方式去了解,但以下是我比较喜欢的方式,以及一些为什么这么做的原因:1.这是一种对用户的服务从设计过程,到产品的创建,再到它应该具备什么样的功能特性,以及它应该如何呈现......这一切最终目的是为了服务用户。我不会蒙头在自己的世界里想着应该怎么去设计这个产品,而是站在用户的角度去设计这件产品,

2017-07-18 14:09:42 353

转载 从需求到界面你应该注意什么

对于一些产品经理或设计师新人,常常接到需求之后就开始尝试做原型,画界面。其实从需求到界面,中间隔着一扇门。耐心打开这扇门,才能见得真面目。1信息分类信息分类与组织是一个产品的基础,符合现实场景使用逻辑,满足商业需求将广告和有效信息合理编排,才能给以用户流畅清晰的体验。常见的分类方法有:1.逻辑分类将对象按照一定的现实逻辑进行分类组织。例如,在生活中,要买一个洗衣机,在百货商

2017-07-17 13:23:48 536

转载 详解UI设计配色中的黑与白

我们都知道在UI设计中配色占据着极其重要的地位,良好的配色会提升产品的用户体验度,更会吸引更多潜在用户的目光。当然一款产品配色体系的建立是一个极其繁琐的过程,碍于篇幅我无法展开来说。这篇文章我们只是主要来探讨一下如何确定产品的主体配色风格:是白底黑字还是黑底白字?影响配色的因素一款产品配色风格的确定是要综合多方面因素,在配色方案制定的初始阶段,我们应该考虑以下几个方面:1、易读性

2017-07-17 13:22:43 505

转载 移动端UI设计师该怎么成长

移动端的UI设计有其独有的一套设计规则和约束。新技术的不断加入促进了移动平台的快速增长,而移动端的UI设计也和传统的平面海报/网页设计不太一样。那么,要成为一个合格的移动端UI设计师需要掌握什么样的技能,经历怎样的修行才能达到呢?Part 1挑战和制约每个媒体都有它的局限所在。即使是在移动端这个充满机会、自由和创意的平台上也有着许多亟待解决的问题,和无法回避的局限性。1碎片化的移动

2017-07-17 13:20:58 1053

转载 网易设计师:交互设计要承担的8大工作职能

本文来自UI头条 作者:何岩作者简介:网易UEDC交互设计师,不喜欢玩游戏,喜欢“骚扰”产品、视觉和开发同事。本文是刚入行的交互设计师结合整个实际项目实践,尝试探讨交互设计师和产品经理、其他上下游同事之间的“共生”关系,希望帮助设计新人找到与上下游配合的一点灵感。一、协助产品经理确定产品架构产品经理才是最懂产品的人吗?在项目初期,大家对产品的概念都很模糊,即使是产品

2017-07-15 13:32:34 781

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