android+unity游戏开发之摄像头切换

  什么都不说了,把代码奉上~~~

 

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
	public GUISkin MenuGUIskins;
    public  Camera camera1;
    public  Camera camera0;
	void Start () {}	
	void Update () {}
void OnGUI () {

GUI.skin=MenuGUIskins;

if(GUI.Button(new Rect(100, 0,190,60),"di1rencheng")){
camera1.enabled = false; 
camera0.enabled = true;

}
else if(GUI.Button(new Rect(100, 75,190,60),"di3rencheng")){
camera1.enabled = true;
camera0.enabled = false;

}
}
}



       注:当然得新建一个GUISkin,和两个Camera啦

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值