抽象基类Shape及派生类Circle、Rectangle和Triangle的实现

【题目】写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的mian()函数,求出定义的几个几何体的面积和。
int main()
{
	Circle c1(12.6),c2(4.9);    //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
	Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);       //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
	Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8);    //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
	Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,各元素指向一个派生类对象
	double areas=0.0;      //areas为总面积
	for(int i=0; i<6; i++)
	{
		areas=areas+pt[i]->area();
	}
	cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积
	system("pause");
	return 0;
}

【一点说明】
  从main()函数中可以看出,要用指向Shape的指针pt[i]调用各种形状对应的area()函数,而各种形状求面积的方法当然不同。在这种情况下, 在Shape中,将area()处理为虚函数是自然的事了。而 确定Shape只用作基类,而不实例化后,将其处理成抽象类,是一种良好设计的考虑。

【参考解答】

#include <iostream>
using namespace std;
//定义抽象基类Shape
class Shape
{
public:
	virtual double area() const =0;            //纯虚函数
};

//定义Circle类
class Circle:public Shape
{
public:
	Circle(double r):radius(r){}                                     //结构函数
	virtual double area() const {return 3.14159*radius*radius;};   //定义虚函数
protected:
	double radius;                                                 //半径
};

//定义Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
	Rectangle(double w,double h):width(w),height(h){}               //结构函数
	virtual double area() const {return width*height;}              //定义虚函数
protected:
	double width,height;                                           //宽与高
};

class Triangle:public Shape
{
public:
	Triangle(double w,double h):width(w),height(h){}                //结构函数
	virtual double area() const {return 0.5*width*height;}          //定义虚函数
protected:
	double width,height;                                            //宽与高
};


实验报告:抽象基类Shape生3个 实验目的 本实验旨在通过设计一个抽象基类Shape及其派生类CircleRectangle、Triangle,掌握C++中的抽象、纯虚函数、多态等概念,以及的继承和多态性的实现方法。 实验原理 抽象C++中,抽象是不能被实例化的。它们仅用于作为其他基类,以便其他可以继承它们的成员函数。抽象中有一个或多个纯虚函数,这些纯虚函数没有函数体,需要由其派生类实现。 纯虚函数 纯虚函数是抽象中的一种特殊函数,它是没有函数体的虚函数。纯虚函数必须在派生类中被重新定义,以便实现多态性。 多态性 多态性是指同一个函数名称可以在不同的中使用,并且有不同的实现方式。在C++中,多态性通过函数重载和函数重写来实现的继承 的继承是指一个可以从一个现有的生,从而获得现有的属性和方法。派生类可以访问基类的公有成员函数和数据成员,但不能访问基类的私有成员函数和数据成员。 实验步骤 1.设计抽象基类Shape 抽象基类Shape中声明一个纯虚函数getArea(),用于求面积,代码如下: ```c++ class Shape { public: virtual double getArea() = 0; }; ``` 2.设计派生类Circle 派生类Circle抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算圆形面积的方法,代码如下: ```c++ class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; ``` 3.设计派生类Rectangle 派生类Rectangle抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算矩形面积的方法,代码如下: ```c++ class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} double getArea() override { return width * height; } private: double width, height; }; ``` 4.设计派生类Triangle 派生类Triangle抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算三角形面积的方法,代码如下: ```c++ class Triangle : public Shape { public: Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {} double getArea() override { return 0.5 * base * height; } private: double base, height; }; ``` 5.测试 在主函数中,定义三个对象c、r、t分别属于CircleRectangle、Triangle,并用一个函数输出它们的面积,代码如下: ```c++ void printArea(Shape& s) { cout << "The area is: " << s.getArea() << endl; } int main() { Circle c(3.0); Rectangle r(4.0, 5.0); Triangle t(6.0, 7.0); printArea(c); printArea(r); printArea(t); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` The area is: 28.26 The area is: 20 The area is: 21 ``` 实验结论 本实验通过设计一个抽象基类Shape及其派生类CircleRectangle、Triangle,掌握了C++中的抽象、纯虚函数、多态等概念,以及的继承和多态性的实现方法。在程序中,通过定义一个函数printArea(),实现了输出不同形状面积的功能。
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