多线程的那点儿事(之嵌套锁)

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    嵌套锁这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个锁。但是,有一点比较悲哀。这个公共函数自身也加了一个锁,而且和你加的锁是一样的。所以,除非你的使用的是信号量,要不然你的程序一辈子也获取不了这个锁。

HANDLE hLock;

void sub_func()
{
    /*...*/
    WaitForSingleObject(hLock, INFINITE);
    do_something();
    ReleaseMutex(hLock);
    /*...*/
}

void data_process()
{
    /*...*/    
    WaitForSingleObject(hLock, INFINITE);
    sub_func();
    ReleaseMutex(hLock);
    /*...*/
}
    出现这种情况的原因很多。很重要的一个方面是因为软件的各个模块是不同的人负责的。所以本质上说,我们根本无法确定别人使用了什么样的锁。你也无权不让别人使用某个锁。所以,遇到这种情况,只好靠你自己了。嵌套锁就是不错的一个解决办法。


    (1)嵌套锁的数据结构

typedef struct _NestLock
{
    int threadId;
    int count;
    HANDLE hLock;
}NestLock;

NestLock* create_nest_lock(HANLDE hLock)
{
    NestLock* hNestLock = (NestLock*)malloc(sizeof(NestLock));
    assert(NULL != hNestLock);

    hNestLock->threadId = hNestLock->count = 0;
    hNestLock->hLock = hLock;
    return hNestLock;
}

     (2)申请嵌套锁

void get_nest_lock(NestLock* hNestLock)
{
    assert(NULL != hNestLock);

    if(hNestLock->threadId == GetThreadId())
    {
        hNestLock->count ++;
    }else{
        WaitForSingleObject(hNestLock->hLock);
        hNestLock->count = 1;
        hNestLock->threadId = GetThreadId();
    }
}

     (3)释放锁

void release_nest_lock(NestLock* hNestLock)
{
    assert(NULL != hNestLock);
    assert(GetThreadId() == hNestLock->threadId);

    hNestLock->count --;
    if(0 == hNestLock->count){
        hNestLock->threadId = 0;
        ReleaseMutex(hNestLock->hLock);
    }
}

文章总结:
    (1)嵌套锁与其说是新的锁类型,不如说是统计锁而已
    (2)嵌套锁和普通的锁一样,使用十分方便
    (3)嵌套锁也有缺点,它给我们的锁检测带来了麻烦



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