嵌入式操作系统内核原理和开发(改进型优先级调度)

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    上面的一篇博客说到了优先级调度,但是那个优先级调度算法比较极端。打个比方说,现在王先生有三个小孩,分别是老大、老二、老三。假设现在到了饭点,王先生需要给三个小孩喂饭。此时如果是时间片轮转的话,那么就是绝对公平,王先生每人一口不停地进行喂饭。如果是优先级调度,那么王先生首先自己有一个优先级考量,比如说三个小孩按照年龄顺序优先级是逐渐提高的,毕竟小孩需要更多的照顾嘛。这个时候如果需要进行喂饭的话,那么王先生需要首先伺候好最小的那个小孩老三,才会有时间照顾老二,至于老大什么时候才能得到照顾那就看造化了。


    现在,我们打算重新换一种方法。假设三个小孩的优先级分别是1、2、3,其中年龄越小优先级越高,3代表高优先级。接着,我们按照优先级给三个小孩安排时间片,分别是1、2、3。同时,这个时间片不光代表了当前可用的剩余时间,还代表了小孩此时的临时优先级。

    (1)首先王先生给老三喂饭,时间片降低1,即临时优先级为2;

    (2)接着王先生判断当前优先级最高的仍为老三,毕竟老二的优先级也没有超过老三,所以老三的时间片降1,临时优先级为1;

    (3)王先生获知当前优先级最高的为老二,老二获得时间片;

    (4)此时王先生发现三个孩子的临时优先级都一样,那么就会按照固定优先级的大小依次对老三、老二、老大进行喂饭。


    我们发现,这中间受益最大的就是老二。当然,我们可以做进一步推论,如果老王的孩子越多,那么优先级处于中间的孩子在时间片的分配上将更加均匀,响应也会更加及时,交互性也会变得很好。


    根据以上的想法,我们重新改写了优先级调度算法,修改为改进型优先级调度算法,

int find_next_thread()
{
    int index;
    int choice = THREAD_MAX_NUMBER -1;
    int value = gAllTask[choice].time_slice;

    for(index = choice -1; index >= 0; index --)
    {
        if(value < gAllTask[index].time_slice)
        {
            choice = index;
            value = gAllTask[index].time_slice;
        }
    }

    if(0 == value)
        choice = -1;

    return choice;      
}
    当然,加上原来的时间片轮转调度、通用优先级调度方法,此时就存在三种调度方法了。我们可以自己设置宏,通过宏的设置灵活选用调度算法,

#define TIME_ROUND_SCHEDULE     0
#define HARD_PRIORITY_SCHEDULE  0
#define SOFT_PRIORITY_SCHEDULE  1	

    这些代码都是可以在系统中共存的。选用什么算法,取决于实际情况是什么样的情形。

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <sys/time.h>

#define UINT32 unsigned         int
#define STACK_LENGTH            512
#define THREAD_MAX_NUMBER       10
#define TIME_ROUND_SCHEDULE     0
#define HARD_PRIORITY_SCHEDULE  0
#define SOFT_PRIORITY_SCHEDULE  1	

typedef struct _TASK_INFO
{
    UINT32 id;
    UINT32* stack;
    UINT32 size;
    UINT32 context;
    UINT32 priority;
    UINT32 time_slice;
    void (*func)();

}TASK_INFO;

static struct itimerval oldtv;
UINT32 old   = 0;
UINT32 count = 0;
UINT32 task_stack[THREAD_MAX_NUMBER][STACK_LENGTH] = {0};
TASK_INFO gAllTask[THREAD_MAX_NUMBER] = {0};
UINT32 current_thread_id = 0;

void set_timer()
{
        struct itimerval itv;
        itv.it_interval.tv_sec = 1;
        itv.it_interval.tv_usec = 0;
        itv.it_value.tv_sec = 1;
        itv.it_value.tv_usec = 0;
        setitimer(ITIMER_REAL, &itv, &oldtv);
}

void swap(UINT32* prev, UINT32* next)
{
    __asm("push %%eax\n\t"
          "push %%ebx\n\t"
          "push %%ecx\n\t"
          "push %%edx\n\t"
          "push %%esi\n\t"
          "push %%edi\n\t"
          "push %%ebp\n\t"
          "push %%esp\n\t"
          "lea 0x8(%%ebp), %%eax\n\t"
          "mov (%%eax), %%eax\n\t"
          "mov %%esp, (%%eax)\n\t"

          "lea 0xc(%%ebp), %%eax\n\t"
          "mov (%%eax), %%eax\n\t"
          "mov (%%eax), %%esp\n\t"
          "pop %%esp\n\t"
          "pop %%ebp\n\t"
          "pop %%edi\n\t"
          "pop %%esi\n\t"
          "pop %%edx\n\t"
          "pop %%ecx\n\t"
          "pop %%ebx\n\t"
          "pop %%eax\n\t"
          ::);
}

void hello()
{
        int temp = 0;

        while(1) {
            printf("id = %d, temp = %d, count = %d in thread!\n",current_thread_id,  temp ++, count ++);
            swap(&gAllTask[current_thread_id].context, &old);

            printf("id = %d, temp = %d, count = %d in thread!\n",current_thread_id,  temp ++, count ++);
            swap(&gAllTask[current_thread_id].context, &old);
        }
}

#if HARD_PRIORITY_SCHEDULE
int find_next_thread()
{
    int index;

    for(index = THREAD_MAX_NUMBER -1; index >=0; index --)
    {
        if(0 != gAllTask[index].time_slice)
            break;
    }

    return index;      
}

#endif


#if SOFT_PRIORITY_SCHEDULE
int find_next_thread()
{
    int index;
    int choice = THREAD_MAX_NUMBER -1;
    int value = gAllTask[choice].time_slice;

    for(index = choice -1; index >= 0; index --)
    {
        if(value < gAllTask[index].time_slice)
        {
            choice = index;
            value = gAllTask[index].time_slice;
        }
    }

    if(0 == value)
        choice = -1;

    return choice;      
}

#endif

void reset_time_slice ()
{
    int index;

    for(index = 0; index < THREAD_MAX_NUMBER; index++)
        gAllTask[index].time_slice = gAllTask[index].priority + 1;
}

void task_init(int index)
{
        UINT32 unit = gAllTask[index].size;
        UINT32* pData = gAllTask[index].stack;

        memset((void*)pData,(int) 0, unit * sizeof(UINT32));
        pData[unit -1] = (UINT32) gAllTask[index].func;
        pData[unit -2] = 0;
        pData[unit -3] = 0;
        pData[unit -4] = 0;
        pData[unit -5] = 0;
        pData[unit -6] = 0;
        pData[unit -7] = 0;
        pData[unit -8] = 0;
        pData[unit -9] = 0;
        pData[unit -10] = (UINT32) &pData[unit - 9];
        gAllTask[index].context = (UINT32) &pData[unit -10];
}

#if TIME_ROUND_SCHEDULE
void signal_handler(int m)
{
        current_thread_id = current_thread_id % THREAD_MAX_NUMBER;
        swap(&old, &gAllTask[current_thread_id].context);
        current_thread_id ++;
}

#else
void signal_handler(int m)
{
        int index;

start:
        index = find_next_thread();
        if(-1 == index)
        {
            reset_time_slice();
            goto start;
        }

        gAllTask[index].time_slice --;
        current_thread_id = index;
        swap(&old, &gAllTask[current_thread_id].context);
}
#endif


void set_all_task()	
{
        int index;
        memset(gAllTask, 0, sizeof(gAllTask));

        for(index = 0; index < THREAD_MAX_NUMBER; index ++)
        {
            gAllTask[index].id = index;
            gAllTask[index].stack = task_stack[index];
            gAllTask[index].size = STACK_LENGTH;
            gAllTask[index].context = 0;
            gAllTask[index].func = hello;
            gAllTask[index].priority = index;
            gAllTask[index].time_slice = index + 1;

            task_init(index);
        }
}

int main()
{
        char val;

        set_all_task();
        set_timer();
        signal(SIGALRM, signal_handler);

        while(1)
        {
            scanf("%c", &val);
        }

        exit(0);
        return 1;
}


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新鲜出炉,提供源码!wanlix和mindows嵌入式操作系统 好不好,看过文档再说,我觉得,里面的很多东西是你在别的书上看不到的,包括一些ARM和CORTEX芯片的知识。 从现在开始,本网站将陆续发布Wanlix和Mindows操作系统内核。 Wanlix是一个内核非常小的嵌入式操作系统,只有几百个字节,但功能少,只提供任务切换功能,非常适合资源特别少但又需要任务切换的小项目。 Mindows可提供多种操作系统功能,是实时抢占式操作系统,任务支持多种优先级抢占调度,将实时性高的任务设置为高优先级就可以保证软件系统的实时性,用户也可根据自身需求选取需要的部分,也可在此基础上编写代码增加自己需要的功能,具有可裁剪性。 我将Wanlix和Mindows的开发过程记录下来,就形成了这本“底层工作者手册之嵌入式操作系统内核”一书,本手册不仅仅是从应用的角度介绍操作系统如何使用,更重要的是从原理的角度对操作系统的功能做了分析、设计,从无到有循序渐进一点点的增加操作系统的功能,并且每增加一个功能便配以一个例子加以演示,让读者能立刻看到代码运行的结果。 本手册记录了我从对操作系统内核不了解到写出操作系统内核的过程,这样的一个过程对你来说应该也是一个最好的学习过程。 如果你有一定的C语言基础,并且对硬件也有稍微的了解,那么我相信你一定会看明白本手册!也一定可以随心所欲的修改、扩展你需要的操作系统功能! 请登陆www.ifreecoding.com获取更多资料

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