c++的强制类型转换
1. static_cast强制类型转换:
特性:(1):和c风格转换相似,是一种静态类型转换,用于基本类型(int,char, float, double等等)之间的转换
(2):用于基本类型值之间的强制转换,不能用于基本类型指针之间的转换
(3):用于有继承关系对象之间的转换和类指针之间的转换(主要用于上行转换:把派生类的指针或引用 转换成 基类指针或引用,消除多重继承带来的类型歧义,是相对安全的)
示例:
int i = 0x12345;
char c = 'c';
int* pi = &i;
char* pc = &c;
c = static_cast<char>(i); //正确,将基本类型int型转换成char型
pc = static_cast<char*>(pi); //错误,不能用于指针的转换
编译结果:
2. const_cast强制类型转换:
(1):用于去除const变量的只读属性**,是对象变得可以修改
(2):只能用于指针或引用
注意:尽量避免使用const_cast
示例:
const int& j = 1; //用常量1初始化const引用j为一个只读变量
int& k = const_cast<int&>(j); //去除j的只读变量的属性,使得可以用变量k修改j的值
const int x = 2; //定义真正意义上的const常量x
int& y = const_cast<int&>(x); //
int z = const_cast<int>(x); //错误,只能用于指针或引用之间的转换
k = 5;
printf("k = %d\n", k);
printf("j = %d\n", j);
y = 8;
printf("x = %d\n", x);
printf("y = %d\n", y);
printf("&x = %p\n", &x);
printf("&y = %p\n", &y);
编译结果:
3. reinterpret_cast强制类型转换:
(1):只能用于指针不相关类型间的强制转换
(2):也可以用于整数和指针类型间的强制转换,很少用
*注意:该强制转换将指针的一种类型转换为另一种类型,是一种不安全的转换,尽量避免使用
示例:
int i = 0;
char c = 'c';
int* pi = &i;
char* pc = &c;
pc = reinterpret_cast<char*>(pi); //正确
pi = reinterpret_cast<int*>(pc); //正确
pi = reinterpret_cast<int*>(i); //正确
c = reinterpret_cast<char>(i); //错误,只能用于指针之间的转换
4. dynamic_cast强制类型转换:
(1):首先必须要有虚函数的支持
(2):和C语言的强制类型转换相比,可以说是一种动态类型准换,具有类型检查的功能
(3):用于有继承关系的类指针间的转换(主要用于下行转换:把基类的指针或引用 转换成 派生类的指针或引用)
(4):用于有交叉关系的类指针间的转换,即必须是类对象的指针
dynamic_cast具有一定的开销,建议在测试代码中使用。
虚函数与dynamic_cast类型转换相比:
①虚函数更安全,不会出现强制转换错的情况
②虚函数效率更高:用函数指针,避免条件判断
③虚函数不需要在编码时确定对象的真实类型,而dynamic_cast必须告知转换的类型,运行时若类型不当返回空指针或者抛异常
④虚函数适用性更强:虚函数是真正的动态绑定,类型转换当增加或删除一个派生类时,dynamic_cast必须增减相应的代码
示例:
int i = 0;
int* pi = &i;
//错误,只能用于类指针之间的强制类型转换,并且该类指针指向的对象所属的类必须含有虚函数
char* pc = dynamic_cast<char*>(pi);