【HGE引擎】hgeCreate引发的阻塞式瓶颈


lz当前开始学习HGE的相关开发学习,昨天因为一个开始最初的一个test再小不过的例子都没通过,可想而知,lz 那     可拔凉拔凉的心啊,试过很多种方法

my test one:

1.封装一个 manager,独立创建hge的小窗,但是每次走到hgeCreate就宣布阵亡,于是乎,看着网上的例子,直接照猫画虎的拿来用,最后然啊,没啥卵用,还在HGE_FRAMEFUNC  上纠结了一下, 直接使用bool 的函数居然不行,最后使用static,才过的,然后就是 hge的指针在静态下没法正常使用,还得跟着转过去,最后一样 是 没过的 结果,系统送你一串 “ 0x0000”,以示安慰,简直没法好好玩耍啊;

2.接着 ,打起了换dll或者lib的打算,但是最后还是无功而返...

3.检查N遍后,在 Main底下换着法子“玩”,将工程默认建立的win32 窗口构造和消息等等都干掉后...依旧   是原来的样子, 不过都玩不过这引擎无法通过的现实.


my test two:

1. 今天,上班后针对于这个,反复思量,最后淘汰这些做法之后,经过同事的提醒,最后换了一个引擎,之前github上的有点略坑啊,然后,网上重新下载一个引擎之后,发现神一般的正常了,真有点惊喜,不过,想了想之前,在github上下载的那个说的是 支持DX8和9,但是当前用的这个也是支持9的,还是10年上传的,git的也是最近一年内更新的...又让我犯嘀咕了...


今天相关问答帖子:http://bbs.csdn.net/topics/391975748

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基本功能和翎风的一样。 ------------------------------------------------------------------ [2016.09.30] 更新M2功能 ------------------------------------------------------------------ 1.增加脚本命令:InSafeZone //检测人物是否在安全区 ------------------------------------------------------------------ 2.修改程序防止最新僵尸攻击 3.增加脚本命令:SETRANDOMNO //产生一个随机数字 [@main] #IF #ACT SETRANDOMNO //产生一个随机数字 #SAY : //将显示出产生的随机数 [@@CHECKNO] #IF CHECKRANDOMNO //检测输入的验证码是否正确 #ELSEACT MESSAGEBOX 验证码错误! CLOSE BREAK 4.增加脚本命令:ISONMAP MAP //检测当前人是否在MAP地图上 5.增加脚本命令:DELAYCALL 作用:延时执行同一个NPC脚本中指定的标签内容 格:DELAYCALL S LABEL 其中S是延时秒数(毫秒),Label是执行的脚本标签 示例:DelayCall 3000 @DELAYCALLTEST --- 3秒后自动跳到@DELAYCALLTEST节执行 6.增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀 7.增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀 地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字 说明: 人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节 人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节 注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外) 8. //杀人的怪物名字 9. //杀人的人物名字 #IF KILLBYMON SENDMSG 5 在:%m(%x:%y)把干掉了! #IF KILLBYHUM SENDMSG 5 在:%m(%x:%y)把干掉了! 10.增加人物S变量:(0~99个) 11.解决地图标记 NoHUMNoMon 有人刷怪不能用的问题! 12.增加NPC命令:REPAIRALL //特修身上所有装备 13.增加数据库(修复神水)设置:3 14 //特修身上所有装备 14.增加脚本命令:ISGROUPMASTER //检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt 15.增加挂机泡点功能。 ===================================== OFFLINE S EXP S是时间,单位秒 EXP为每S秒得到的经验值 默认必须在安全区域有效 脚本示意: (******************************************************************) (@@offlinemsg) [@main] 一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \ \ \ [@@offlinemsg] #IF CHECKLEVEL > 0 #ACT OFFLINE 5 500 //每5秒增加500经验 --------------------------------------------------------------------------- 16.;检测是否组长 [@MAIN] #IF ISGROUPMASTER #ACT GroupMoveMap 3 330 330 #elsesay 你不是组长. 加入编组后组长会触发QFunction-0.txt [@GroupCreate] #if #say 加入编组 --------------------------------------------------------------------------- 17.增加脱机泡点功能 18.增加地图标记有人刷怪 [0 比奇] NoHUMNoMon ;有人才开始刷怪 19.增加地图标记禁止仍背包物品 [1 沃玛森林] NOTHROWITEM ;禁止仍背包物品 20.增加地图标记死后不爆背包物品 [2 毒蛇山谷] NODR

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