lz当前开始学习HGE的相关开发学习,昨天因为一个开始最初的一个test再小不过的例子都没通过,可想而知,lz 那 可拔凉拔凉的心啊,试过很多种方法
my test one:
1.封装一个 manager,独立创建hge的小窗,但是每次走到hgeCreate就宣布阵亡,于是乎,看着网上的例子,直接照猫画虎的拿来用,最后然啊,没啥卵用,还在HGE_FRAMEFUNC 上纠结了一下, 直接使用bool 的函数居然不行,最后使用static,才过的,然后就是 hge的指针在静态下没法正常使用,还得跟着转过去,最后一样 是 没过的 结果,系统送你一串 “ 0x0000”,以示安慰,简直没法好好玩耍啊;
2.接着 ,打起了换dll或者lib的打算,但是最后还是无功而返...
3.检查N遍后,在 Main底下换着法子“玩”,将工程默认建立的win32 窗口构造和消息等等都干掉后...依旧 是原来的样子, 不过都玩不过这引擎无法通过的现实.
my test two:
1. 今天,上班后针对于这个,反复思量,最后淘汰这些做法之后,经过同事的提醒,最后换了一个引擎,之前github上的有点略坑啊,然后,网上重新下载一个引擎之后,发现神一般的正常了,真有点惊喜,不过,想了想之前,在github上下载的那个说的是 支持DX8和9,但是当前用的这个也是支持9的,还是10年上传的,git的也是最近一年内更新的...又让我犯嘀咕了...
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