首先你得准备一个3D模型,下面是用3ds max导出的人物模型
导出为*.obj格式,同时把贴图也一起导出
下面是完整的代码
#include <irrlicht.h>
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace video;
using namespace scene;
#pragma comment(lib,"irrlicht.lib")
int main(void)
{
//设置控制台窗口的标题与窗口颜色
system("TITLE Irrlicht Demo - StaticMesh");
system("COLOR E0");
//用3ds max等导出的*.obj格式模型文件
const char* meshFile = "Assets/DivineWalk.obj";
try