使用Poco实现插件方式加载动态库

动态库封装虚基类

//AbstractPlugin.h
#ifndef __ABSTRACTPLUGIN_H__
#define __ABSTRACTPLUGIN_H__

#include <string>

#ifdef  WIN32
#ifdef  ABSTRACT_PLUGIN
#define ABSTRACT_PLUGIN_LIB __declspec(dllexport)
#else
#define ABSTRACT_PLUGIN_LIB __declspec(dllimport)
#endif
#else
#define ABSTRACT_PLUGIN
#endif

class ABSTRACT_PLUGIN_LIB AbstractPlugin
{
public:
    AbstractPlugin();
    virtual ~AbstractPlugin();
    virtual std::string name() const = 0;
};
#endif

//AbstractPlugin.cpp
#include "AbstractPlugin.h"

AbstractPlugin::AbstractPlugin()
{
}

AbstractPlugin::~AbstractPlugin()
{
}

动态库实现,需要实现虚基类中的所有虚函数

//PluginA.h
#ifndef __PLUGIN_A_H__
#define __PLUGIN_A_H__  

#include "AbstractPlugin.h"
#include <string>

class PluginA : public AbstractPlugin
{
public:
    PluginA();
    ~PluginA();
    std::string name() const;
};
#endif

//PluginA.cpp
#include "PluginA.h"  
#include "Poco/ClassLibrary.h"  
#include <iostream>  

PluginA::PluginA()
{

}

PluginA::~PluginA()
{

}

std::string PluginA::name() const
{
    return "This is PluginA";
}

//用POCO提供的宏来生成类清单  
//这个宏展开实际是个函数声明,该函数由POCO在加载dll时自动调用,完成清单的加载  
POCO_BEGIN_MANIFEST(AbstractPlugin)
POCO_EXPORT_CLASS(PluginA)
POCO_END_MANIFEST

// optional set up and clean up functions  
void pocoInitializeLibrary()
{
    std::cout << "PluginLibrary initializing" << std::endl;
}

void pocoUninitializeLibrary()
{
    std::cout << "PluginLibrary uninitializing" << std::endl;
}

主程序

//main.cpp
#include "Poco/ClassLoader.h"  
#include "Poco/Manifest.h"  
#include "AbstractPlugin.h"  

#include <iostream>  
typedef Poco::ClassLoader<AbstractPlugin> PluginLoader;
typedef Poco::Manifest<AbstractPlugin> PluginManifest;

#include <io.h>
#include <string>
#include <vector>
//扫描指定文件夹下的文件(待加载动态库)
void getFiles(std::string iPath, std::vector<std::string> &oFileList)
{
    intptr_t    hFile = 0;          //file handle
    struct _finddata_t fileinfo;    //file info struct
    std::string p;

    if ((hFile = _findfirst(p.assign(iPath).append("/*").c_str(), &fileinfo)) != -1)
    {
        do {
            if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
            {
            }
            else
            {
                oFileList.push_back(fileinfo.name);
            }
        } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
        _findclose(hFile);
    }
}

int main(int argc, char** argv)
{
    PluginLoader loader;
    std::vector<std::string> pluginFileList;
    std::vector<AbstractPlugin*> pluginObjVec;
    //扫描待加载动态库
    getFiles("E:\\my_plugin_path", pluginFileList);
    //逐一加载
    for (int i = 0; i < pluginFileList.size(); i++)
    {
        loader.loadLibrary("E:\\my_plugin_path" + pluginFileList[i]);
    }

    PluginLoader::Iterator it = loader.begin();
    for (; it != loader.end(); ++it)
    {
        //输出该dll路径
        printf("Plugin library path: %s\n", it->first.c_str());
        PluginManifest::Iterator itMan(it->second->begin());
        int classCount = 0;
        //遍历该dll的类清单
        for (; itMan != it->second->end(); ++itMan)
        {
            std::string className = itMan->name();
            //导出类计数,本例只支持导出1个类
            classCount++;
            if (classCount > 1)
            {
                printf("OnlySupport one exported class.\n");
                exit(-1);
            }
            //创建对象
            AbstractPlugin* pluginTmp = loader.create(className);
            //将对象所有权交给loader 当loader析构时会自动释放
            loader.classFor(className).autoDelete(pluginTmp);
            pluginObjVec.push_back(pluginTmp);
        }
    }
    for (int i = 0; i< pluginObjVec.size(); i++)
    {
        std::cout << pluginObjVec[i]->name() << std::endl;  ///调用插件类中定义的函数///
    }
    //逐一释放加载的动态库
    for (int i = 0; i < pluginFileList.size(); i++)
    {
        loader.unloadLibrary("E:\\my_plugin_path" + pluginFileList[i]);
    }
    return 0;
}

需要加载 PocoFoundation.lib 库。

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

皓月如我

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值