类似英雄联盟中屏幕跟随鼠标移动的C#代码

void Update () {

        if(Mathf.Abs( Input.mousePosition.x-Screen.width/2)>=Screen.width/2||Mathf.Abs(Input.mousePosition.y-Screen.height/2)>=Screen.height/2){//判断鼠标位置是否在屏幕边缘  如果在,则计算鼠标离屏幕中心点的距离的单位向量方向移动



        this.transform.position += (Input.mousePosition-new Vector3(Screen.width/2,Screen.height/2,0)).normalized*Time.deltaTime;
        }
        

    }

//挂在摄像机上

以下是使用MPU6050控制鼠标移动C#代码示例: ```csharp using System; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; namespace MPU6050MouseControl { public partial class Form1 : Form { private SerialPort port; private int centerX; private int centerY; private int sensitivity = 2; public Form1() { InitializeComponent(); port = new SerialPort("COM3", 9600); // 请根据实际情况设置串口号和波特率 port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived); port.Open(); centerX = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 2; centerY = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height / 2; } private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string data = port.ReadLine(); string[] values = data.Split(','); if (values.Length == 3) { int x = Convert.ToInt32(values[0]) * sensitivity; int y = Convert.ToInt32(values[1]) * sensitivity; int z = Convert.ToInt32(values[2]) * sensitivity; Cursor.Position = new System.Drawing.Point(Cursor.Position.X + x, Cursor.Position.Y - y); } } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { port.Close(); } } } ``` 上面的代码首先初始化了一个串口对象,并在串口接收数据时解析数据并将其转换为鼠标移动的信息。然后,代码鼠标移动到计算出的位置。你可以根据需要修改代码的灵敏度值来调整鼠标移动速度。最后,当窗口关闭时,代码关闭串口连接。请注意,这只是一个简单的示例,你需要根据你的实际需求进行修改和优化。
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