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转载 C# Enum,Int,String的互相转换

C# Enum,Int,String的互相转换 Enum为枚举提供基类,其基础类型可以是除 Char 外的任何整型。如果没有显式声明基础类型,则使用 Int32。编程语言通常提供语法来声明由一组已命名的常数和它们的值组成的枚举。 注意:枚举类型的基类型是除 Char 外的任何整型,所以枚举类型的值是整型值。 Enum 提供一些实用的静态方法: (1)比较枚举类的实例

2015-12-12 15:00:28 307

转载 Unity开发IOS游戏的优化建议

最近社团筹划开发IOS平台上的游戏。考虑到设备性能的局限性,为此专门做了些研究。本文主要讲图形美术方面的注意事项,对编程等方面的建议我会陆续出文。    Unity官网针对IOS开发有比较好的建议,我总结了翻译如下,后面附上原文。尽量控制定点数量(注意所谓顶点不是建模时的顶点,而是引擎渲染时的顶点。例如,模型一个顶点如果设置了2个法向,那么对引擎来说就是2个顶点) :对Ip

2015-12-12 12:03:20 606

RPG 点击 开箱子

unity3d RPG 点击 开箱子 加油!yeehot.com

2012-09-10

MouseControlMove

0.0 unity3d 加油unity3d

2012-09-10

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