程序开发基础学习四(boost::signal2 函数学习)

        在游戏编程中,新的策划需求总是在迭代不停。。。。。。,对于游戏程序员肯定深有感触吧,遇到这种情况咱只能小小的抱怨下,活还得干。尤其是遇到耦合到很多类的时候,要是直接实现不加抽象的话,那咱的代码就要被拆的七零八落,并且在代码维护性和程序健壮性上问题很大。前面说到的问题其实就是常听到的代码耦合,说白了就是在原有的代码上插上一段代码。而signal就能很好的解决这种问题。这样不仅可以让咱的代码优美,而且修改的时候也很方便。好的,按照惯例先模拟一下signal的实现方法。看清它的真面目,也就不用害怕了。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值