单片机学习:51单片机-定时器/计数器

定时器顾名思义就是设定一段时间,这段时间到了之后可以触发中断,在中断中处理我们的任务。定时器还有一个功能就是计数,每次一个出发定时器内部的TH.TL就会加一,如果加满了就会产生溢出中断。那如何控制定时器呢?
第一个是模式寄存器TMOD

gateT/CM1M0gateT/CM1M0
定时器1定时器2
其中的T/C标志用来选择定时功能还是计数功能。为1表示定时,为0表示计数。
M1M0工作模式
00方式0,13位计数/计时器
01方式,1,16位计数/计时器
10方式2,8位自动加载计数/计时器
11方式3,仅适用于T0,定时器0分为两个独立的8位定时器/计数器TH0及TL0,T1在方式3时停止工作
还有一个TCON的寄存器
TF1TR1TF0TR0IE1IT1IE0IT0
  • TF1:定时器T1溢出标志,可由程序查询和清零,TF1也是中断请求源,当CPU响应T1中断时由硬件清零。
  • TF0:定时器T0溢出标志,可由程序查询和清零,TF0也是中断请求源,当CPU响应T0中断时由硬件清零。
  • TR1:T1充许计数控制位,为1时充许T1计数。
  • TR0:T0充许计数控制位,为1时充许T0计数。
  • IE1:外部中断1请示源(INT1,P3.3)标志。IE1=1,外部中断1正在向CPU请求中断,当CPU响应该中断时由硬件清“0”IE1(边沿触发方式)。
  • IT1:外部中断源1触发方式控制位。IT1=0,外部中断1程控为电平触发方式,当INT1(P3.3)输入低电平时,置位IE1。
  • IE0:外部中断0请示源(INT0,P3.2)标志。IE0=1,外部中断1正在向CPU请求中断,当CPU响应该中断时由硬件清“0”IE0(边沿触发方式)。
  • IT0:外部中断源0触发方式控制位。IT0=0,外部中断1程控为电平触发方式,当INT0(P3.2)输入低电平时,置位IE0。
中断标号可以看一下
中断号中断源中断入口地址
0INT0---外部中断00003H
1T0 --- 定时器/计数器0000BH
2INT1---外部中断10013H
3T1 ---定时器/计数器1 0018H
4TI/RI 串行口中断 0023H
定时和计数的主要寄存器是THx,TLx。这两个寄存器是用来存储计数值和定时值的。当选择计数功能是每一次脉冲,THTL寄存器的值都会自动加一,当超出选定模式容纳的最大计数值是,TF会硬件置一,产生中断。选择级数功能时,每一个时钟周期都会自动加一,一直加到选定模式的容许的最大值,此时会出发中断。简单说定时器的中断有两种方式,一种是计数值达到最大(定时或计数都可以),会产生溢出中断。另一种是外部脉冲触发中断(只有计数时),此时的中断标志位IT需要软件清除。 那么如何定时呢,比如定时50ms。定时器每一个机器周期自动加一(时钟周期 = 1/晶振频率,机器周期是12个时钟周期)。如果晶振是12M,那么一个机器周期是12 * 1 / 12M = 1us.如果我们定时50ms,那么计数器加了50ms/1us = 50000次。如果THTL初始设置为0,当THTL为50000时我们就可以进行操作了,但是问题是如何捕获THTL=50000这个事件,所以我们让THTL初始值 = 65536-50000 = 15536,这样定时器从15536一直加到65536就可以产生溢出中断,我们可以捕获中断事件,并且进行频率读取。读取频率是设置定时器为计数模式,每一个脉冲THTL加一,只要在定时中断中读取就可以计算出频率。

我用51做的是频率计。定时1设置为计数功能,定时器0设置定时功能,定时为50ms,每50ms进一次中断,20次中断为1s,读取计数器的值,这个值就是频率。

uint16_t fre = 0;
uint8_t extfre=0;
void main()
{	
	TMOD = 0x51;  //0101 0001,定时器1选择计数功能,定时器0选择定时功能,都工作在模式一
	TH0 = (65536-50000) / 256; //设定初始值
  TL0 = (65536-50000) % 256;
  EA = 1;
  ET0 = ET1 = 1;//使能定时器T0,T1 Enable Time
  TR0 = TR1 = 1;//定时器运行  Time Run

	while(1)		
	{
	}
}
void T0_time()interrupt 1    //50ms
{
	static uint8_t count = 0;

	TH0=(65536-50000)/256; //初始化定时器
  TL0=(65536-50000)%256;

	if(20 == ++count)//1s
	{
		count = 0;
		fre = extfre << 16 + TH1 << 8 + TL1;
		TH1 = TL1 =0;//初始化计数器
		extfre = 0;
	}
}
void T1_time()interrupt 3 
{
	if(TF1) 
	{
		extfre++;
	}
}

51计算器程序#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit lcden=P3^4; sbit lcdrw=P3^6; sbit lcdrs=P3^5; uchar num,temp,jia=0,cheng=0,chu=0,jian=0,qing=0; uint key,key1,shu; uchar fuhao,flag1,flag=0; uchar table[]={ 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x00,}; void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=114;y>0;y--); } bit lcd_bz() { bit result; lcdrs = 0; lcdrw= 1; lcden = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); result=(bit)(P0&0x80;); lcden=0; return result; } void write_com(uchar com) { while(lcd_bz()); lcdrs=0; lcden=0; lcdrw=0; P0=com; delay(5); lcden=1; delay(5); lcden=0; } void write_date(uchar date) { while(lcd_bz()); lcdrs=1; lcden=0; lcdrw=0; P0=date; delay(5); lcden=1; delay(5); lcden=0; } void lcd_init() { lcden=0; write_com(0x38); write_com(0x0c); write_com(0x06); write_com(0x01); } void keyscan() { P3=0xfe; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xee:key=1;num=0;break; case 0xde:key=2;num=0;break; case 0xbe:key=3;num=0;break; case 0x7e:num=1;break; //¼ÓºÅ } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xfd; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xed:key=4;num=0;break; case 0xdd:key=5;num=0;break; case 0xbd:key=6;num=0;break; case 0x7d:num=2;break; //¼õºÅ } while( temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xfb; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xeb:key=7;num=0;break; case 0xdb:key=8;num=0;break; case 0xbb:key=9;num=0;break
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值