原文摘自 : http://www.flashandmath.com/flashcs4/blursol/index.html 里面有源码下载
我们在将一个2d图片转换为3d图片时,该图片将会变大一点点, 假如直接设置含该图片的影片剪辑mc的话
就是这样转换为3D图片: mc.z= 0;
由于在进行3d转换时,图片变大了一点,因而导致2d图片变成3d图片后显的很模糊。 demo :在上面的网址可以看到
为了解决模糊,必须要对3d图片进行缩放,缩放原则就是在原来的宽高基础上加1 即:scaleX=宽/(宽+1); scaleY=高/(高+1)
将2d图片转换为3d图片的算法为:含图片的影片剪辑设为mc
//计算缩放比例:
var scaleXFactor :Number= mc.width/(mc.width+1);
var scaleYFactor:Number= mc.height/(mc.height+1);
//进行3d转换 :
mc.scaleX=scaleXFactor;
mc.ScaleY=scaleYFactor;
mc.z=0;
//将3d还原成2d的
mc.transform.matrix3D= null;
mc.scaleX=1;
mc.scaleY=1; //缩放还原原来大小
应用:在做任何一个3d时(即转动的3d和其他涉及到3d的应用程序)都可以用上面的方法进行缩放!这样图片才能达到最好的效果