自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

i_dovelemon的专栏

追求卓越,成功就会不期而至

  • 博客(4)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

转载 歌词格式LRC

实现歌词显示这个功能有必要先了解LRC歌词文件的格式。LRC文件是一种简单的用于表示歌词内容的文本格式,一般一行表示一句歌词,另外还包含一些标签,这些标签用来表示歌曲名称、歌手名称、歌词起始时间等信息,下面是一段歌词的例子: [ar: Singer] [ti: Song's name] [al: Albulum] [by: me] [01:02.355][00:00]This line

2013-01-17 19:42:15 1230

原创 一天一练之基数排序

一.算法介绍。         基数排序所用到的思想和前几练所讲到的排序思想完全不同。前几练的排序只是在进行元素之间大小的比较,然后交换位置来进行的排序。而基数排序不需要进行元素之间的比较和位置的交换。基数排序是一种借助多关键字进行排序的思想。我们可以对单一关键字进行逻辑划分为多个关键字。比如对与一组没有操作3位的自然数,我们可以将每个自然数划分为3个逻辑关键字,分别为百位数字为k1关键字,十位

2013-01-09 19:26:01 645

原创 一天一练之快速排序算法

一.算法介绍           快速排序算法是对起泡算法的一种改进。算法的思想是将一组数据以轴为中心分为两个部分,将小于轴的元素放在轴的左边(下标较低的地方),将大于轴的元素放在轴的右边(下标较高的地方)。接下来,依次对左右两部分使用上述的方法来进行排序,如此反复直到将元素排序完毕。       在一次快速排序中,我们需要两个指针,分别指向我们要排序的部分元素的最低下标low,和最高的下标h

2013-01-05 21:25:55 831 2

原创 一天一练之起泡排序算法

一.算法介绍      起泡排序算法是很简单和容易使用的排序算法。在我研究算法的过程中,我发现他和直接插入算法很相似。下面来介绍下这个算法。      起泡是日常生活中经常看到的现象。重量轻的泡泡上浮,而重量比较重的石头等则下沉。    在排序的过程中,将设我们对一个数组进行排序。开始排序时,我们将第一个记录和第二个记录进行比较,如果第一个记录大于第二个记录,那么我们就将第二个记录上浮,第一

2013-01-05 18:07:34 1327

ShapeWar_SourceCode.zip

i_dovelement博客中《如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?》程序源码

2014-06-12

SpotLight_Demo_CSDN

i_dovelemon博客中关于聚光灯的实例程序

2014-05-27

PointLight_Demo

i_dovelemon博客中关于点光源的实例程序

2014-05-26

Ambient_Spec_Diffuse_Demo_CSDN

i_dovelemon博客中DirectX (4)环境光与反射光实例源码

2014-05-25

DirectX 9.0 Diffuse Demo

i_dovelemon博客中关于漫射光的实例Demo

2014-05-24

游戏AI之FSM(1)

用于演示游戏AI中的FSM(有限状态机的实现),使用DirectX 7.0编写,如果无法使用请在博客留言

2013-08-17

DiskBrower

用于查看硬盘扇区数据,查看dos分区体系的分区表项和计算机的常用参数

2013-01-08

MFC 贪吃蛇小游戏

完整的贪吃蛇小游戏 , 界面暂时没有美化 , 功能实现了,仅供交流学习 使用MFC ,简单的程序。初学MFC的作品,希望有MFC的初学者一起学习交流

2012-09-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除