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i_dovelemon的专栏

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原创 1.原子运动 (笔记)

1-1 介绍                 略....1-2 物质有原子组成                如果在某种条件下,世界上所有的科学知识都被销毁了,你现在拥有一张纸,你需要记录下一句话用来将科学知识传递给下一代人们,你会写什么?这句话我曾经在老友记中的一次张首晟和潘石屹对谈中听到过。那是,张首晟曾说,他会写下“物质是有原子组成”这句话。同样的,本书的作者也认

2014-12-20 17:14:37 1587

原创 Irrlicht 3D Engine 笔记系列 之 教程5- User Interface

详细的解释了Irrlicht引擎GUI模块的整体结构与对GUI元素的管理方法

2014-12-18 17:13:16 2278

原创 Irrlicht 3D Engine 笔记系列 之 自定义Animator

通过实例来讲解如何扩展Irrlicht的Animator特性,并且分析了Irrlicht的引用计数系统是如何实现的

2014-12-17 12:46:35 2340

原创 Irrlicht 3D Engine 笔记系列之 教程4 - Movement

详细解析Irrlicht引擎中关于Event Handle,Animator的实现方法,以及对Framerate Independent和Framerate dependent控制方式进行讨论

2014-12-16 20:10:18 5549 3

ShapeWar_SourceCode.zip

i_dovelement博客中《如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?》程序源码

2014-06-12

SpotLight_Demo_CSDN

i_dovelemon博客中关于聚光灯的实例程序

2014-05-27

PointLight_Demo

i_dovelemon博客中关于点光源的实例程序

2014-05-26

Ambient_Spec_Diffuse_Demo_CSDN

i_dovelemon博客中DirectX (4)环境光与反射光实例源码

2014-05-25

DirectX 9.0 Diffuse Demo

i_dovelemon博客中关于漫射光的实例Demo

2014-05-24

游戏AI之FSM(1)

用于演示游戏AI中的FSM(有限状态机的实现),使用DirectX 7.0编写,如果无法使用请在博客留言

2013-08-17

DiskBrower

用于查看硬盘扇区数据,查看dos分区体系的分区表项和计算机的常用参数

2013-01-08

MFC 贪吃蛇小游戏

完整的贪吃蛇小游戏 , 界面暂时没有美化 , 功能实现了,仅供交流学习 使用MFC ,简单的程序。初学MFC的作品,希望有MFC的初学者一起学习交流

2012-09-27

空空如也

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