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转载 MYSQL 函数说明

http://www.cnblogs.com/ymy124/archive/2012/04/03/2430808.htmlmysql_init()描述分配或初始化与mysql_real_connect()相适应的MYSQL对象。如果mysql是NULL指针,该函数将分配、初始化、并返回新对象。否则,将初始化对象,并返回对象的地址。如果mysql_init()

2015-04-25 16:58:28 1611

转载 LINUX 使用tcgetattr与tcsetattr函数控制终端

http://blog.chinaunix.net/uid-10747583-id-97303.htmlLINUX 使用tcgetattr函数与tcsetattr函数控制终端一为了便于通过程序来获得和修改终端参数,Linux还提供了tcgetattr函数和tcsetattr函数。tcgetattr用于获取终端的相关参数,而tcsetattr函数用于设

2015-04-25 13:29:41 602

原创 MakeFile 固定格式编写

#关联.c和.o 配合 .c.o: 一起使用 .SUFFIXES: .c .o#定义使用的编译器 CC=gcc#定义编译器参数 PARAM=-Wall -g#定义源文件 \ 换行 SRCS=test1.c#让源文件的.c 就是目标文件的.o OBJS=$(SRCS:.c=.o)#生成的最终文件 EXE=s1#定义target 和 依赖,依赖于.o文件 生成可执行文件 \

2015-04-23 14:50:56 317

转载 Qt 事件处理

http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/10/10/2718014.htmlhttp://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/10/10/2718019.htmlhttp://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/10/10/2718024.htmlhttp://www

2015-04-22 17:21:02 309

原创 Qt 实例1 文本编辑器

实现了,文本的保存,文本文件打开和新建文本文件。代码地址:http://download.csdn.net/detail/kakaxi2222/8605243

2015-04-17 18:40:26 442

Pacman GDI C++ GAME

学习 GDI 的时候写的吃豆人游戏,由于业余时间有限,几乎是想到哪写到哪, 有很多代码结构不规范的地方。 完成的功能有: 1. 地图的布局 2. 吃豆人 的键盘控制 3. 吃豆人 与墙壁和豆子的碰撞检测 4. 吃豆人 吃豆子时的声音和记分 5. 幽灵 与墙壁的碰撞检测 6. 幽灵 的 AI 其中幽灵的 AI 为了简便,主要是用了绕路算法。 开发IDE: Visual Studio 2015 用到了 C++11 和 C++14的一些特性

2016-08-06

文件分割合并器

实现了文本分割和合并 分割: 可以根据个数或者大小进行分割,点击路径文本框,可以弹出对应文件夹。 合并: 选择需要合并的文件夹, 根据文件夹中的part.x文件来进行合并,part.x可以不连续,但是会造成文件合并不完整。比如:图片可能只显示其中一部分。

2015-09-01

C# 控制台游戏

用C#开发的一个冒险棋控制台游戏 只是在主类中写代码,并没有分其他类。 初学C#可以看看。

2015-05-16

Qt 实例1 文本编辑器

Qt 入门实例 非常简单的一个例子。 使用Qt5.2.0制作, 实现了 新建文本,打开文本和保存文本。

2015-04-17

空空如也

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