CrystalSpace 简介
CrystalSpace 是一个开源,跨平台的实时 3D 图形开发工具包( SDK ),并且它主要着眼于游戏开发。它用面向对象C++开发,具有很好的模块性,使用SCF支持的插件系统是它的亮点,并且有几款开源游戏(包括单机游戏和网络游戏)是用 CystalSpace 开发的,所以 CrystalSpace 不失为一个系统学习游戏开发起点。
它不仅仅只是一个渲染引擎(像 Ogre ),还包含了丰富的插件和扩展库,比如输入输出系统,声音系统,物理系统等。同时 CrystalSpace 提供了一个叫做 CEL ( Crystal Entity layer )的模块,该模块提供了一个基于 CrystalSpace 内核的进行游戏开发的框架。
CrystalSpace 的特性:
1. 包含众多几何库,如向量,矩阵,变换,四元数, k 维搜索树,轴平行包围盒,矩形分割等。
2. 包含众多常用库,如 模板数组,智能指针,哈希表,对象注册机制,插件管理,基数排序,位数组,经过优化的内存分配器,字符串,命令行处理,配置文件 等
3. 高级实用库,如 过程纹理(电光,火,水),全屏效果,碰撞检测,纹理生成工具。
4. 图形实用库,如用于计算多细节贴图,颜色量化,颜色梯度的工具。
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