第一步用bmfont创建字体文件
1 、参考《 BMFont 使用 .pdf 》的操作步骤
2 、参数保存在文件《 f7.bmfc 》
字体:微软雅黑,大小: 22
导出选项
3 、汉字文件《 myfontback.txt 》
4 、生成两个文件《 f7.fnt 》和《 f7_0.png 》,将《 f7.fnt 》更改为《 f7.txt 》。
第二步使用unity中的ngui控件生成字体
1 、将 《 f7.txt 》和《 f7_0.png 》放到 untiy 中
接着倒入 NGUI, 我这里用的是 2.2.6c 的版本。
生成以后会在文件夹下面生成两个新的文件
1 、参考《 BMFont 使用 .pdf 》的操作步骤
2 、参数保存在文件《 f7.bmfc 》
字体:微软雅黑,大小: 22
导出选项
3 、汉字文件《 myfontback.txt 》
4 、生成两个文件《 f7.fnt 》和《 f7_0.png 》,将《 f7.fnt 》更改为《 f7.txt 》。
第二步使用unity中的ngui控件生成字体
1 、将 《 f7.txt 》和《 f7_0.png 》放到 untiy 中
接着倒入 NGUI, 我这里用的是 2.2.6c 的版本。
生成以后会在文件夹下面生成两个新的文件
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unity还可以动态加载window字体,只需要去window/font/ 把字体拷贝然后导入到unity项目即可。
由于我的unity是3.5.6版本,不支持动态导入....