随机森林算法实现

        随机森林是一个包含多个决策树的分类器,该分类器的输出结果是由所有决策树输出结果的众数而定,

每个决策树都生长于一个被称为bootstrap样本的训练数据集之上,所谓“bootstrap样本”的构造原理为:

对于容量为n原始训练数据,采取重复抽样的方式抽样n次,形成一组新的训练数据,被称为原始数据

的一个bootstrap样本。在bootstrap样本上构造决策树的原理与传统的构造决策树的方法大致相同,但也

存在一些差别,不同之处在于:在对非叶节点分裂时,需要从所有的m个属性中随机地选取p个属性

(一般建议取p的值为m的平方根),再从这p个属性中选取最佳分裂属性以及相应的最佳分裂阀值,在该

bootstrap样本上最终生成的决策树不需要剪枝。在原始训练数据上生成多个bootstrap样本,利用上述

方法就会得到多颗完全生长的决策树,因为取样过程以及变量选取过程都是随机的,因此被形象地称为

随机森林。

算法的为代码如下:


本文利用Python语言实现随机森林算法,构建的每颗决策树都基于CART算法,所有代码都位于一个文件

randomforests.py中,

from __future__ import division
import numpy as np
import math

class node:
    def __init__(self, col=-1, value=None, results=None, trueBranch=None, falseBranch=None):
        self.col = col
        self.value = value
        self.results = results
        self.trueBranch = trueBranch
        self.falseBranch = falseBranch
        
    def getLabel(self):
        if self.results == None:
            return None
        else:
            max_counts = 0
            for key in self.results.keys():
                if self.results[key] > max_counts:
                    label = key
                 
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