C#引用传递

学过C#的人都知道,通过或通过引用,值类型和引用类型都可以作为方法参数传递。在C#中,不管是值类型或者是引用类型,所有方法参数在默认情况下是通过值传递的。


1)通过值传递值类型
在通过值传递作为方法参数的变量时,传递给方法的是数据副本。在方法中对该数据的任何修改都不会对初始值有任何影响
C#如下代码:

using System;
class MyExecutableClass
{
static void Main(string[] args)
{
int value=50;
DoSometing(value);
Console.WriteLine(value);
}

static void DoSomething(int parameter)
{
parameter=100;
}
}
程序的 输出为50.也许你会感到奇怪,为什么不是100呢?因为变量value是通过值而不是引用传递的。我们不需要添加任何特殊的关键字,而是依赖于C#的默认行为,通过值传递值类型。

2)通过引用传递值类型
通过引用传递值类型,也就是说传递值(变量)的引用。如果传递引用的话,那么无论在程序的什么地方作改变的话(可能是在另一个 方法、属性中,甚至是另一个 对象中), 都会改变使用改引用的值。对方法中任何参数的改变都将影响方法的返回值。
在C#中,通过引用传递是 通过ref关键字实现的,必须按如下所示将ref关键字添加到 方法定义中:
static void DoSomething( ref int parameter)
传递参数时,必须使用ref关键字。
DoSomething( ref value)
下面的代码演示了如何对值类型使用ref关键字:
using System;
class MyExecutableClass
{
static void Main(string[] args)
{
int value=50;
DoSomething(ref value);
Console.WriteLine(value);
}
static void DoSomething(ref int parameter)
{
parameter=100;
}
}
结果正如你所料,输出为100.

3)通过值传递引用类型
一般来说,通过值传递意味着传递存储在栈中的值。对于引用类型来说,存储在栈上的值表示对
内存中对象实际位置的引用。因此,如果通过值传递引用类型,就意味着传递的是对象的引用(它的堆栈)
.使用该引用作的改变最终会改变堆中的同一对象。
通过值传递引用类型不像通过值传递值类型---它更像通过引用传递值类型。在如下代码中,
我们将Person用作引用类型。

using System;
class MyExecutableClass
{
static void Main(string[] args)
{
Person person=new Person(50);
DoSomething(person);
Console.WriteLine(person.Age);
}
static void DoSomething(Person somePerson)
{
somePerson.Age=100; 
}
}
class Person
{
public int Age;
public Person(int Age);
{
this.Age=Age;
}
} 
运行程序,可以发现输出值为100.

如果对DoSometing方法作如下修改;

static void DoSomething(Person somePerson)
{
somePeron=new Person(100);
}

重新运行程序,发现输出为50.这是因为我们并没有将引用传递给方法?
答案是:不,我们确实发送了引用。引用类型有两个元素---引用和对象。现在,在
调用DoSomething()方法时,我们创建了一个引用副本,它仍然指向同一对象,因此,对对象的改变会影响主程序。而对引用的改变则不会,在方法结束时,消失的只是引用的副本。
1。在使用somePerson.Age属性改变年龄时,我们改变的是对象

2。但接下来是创建一个新对象,改变引用来指向它---对引用的改变将会丢失。
应该怎么做呢?方案就是通过引用传递引用类型,那样作的话,如果改变somePerson所存储的引用,那么另一个“父”引用会自动更新。听起来很混乱,下面再讨论。

4) 通过引用传递引用类型
我们知道,在通过值传递引用类型时,我们传递对内存中对象位置的引用。而通过引用传递引用类型时,我们将传递引用的引用。
正如我们所看到的,通过值传递引用类型并不适合于所有情况---特别是需要改变引用以指向新对象时。
下面例子就是说明通过引用传递就很有用。
using System;
class MyExecutableClass
{
static void Main(string[] args)
{
Person person=new Person(50);
DoSometing(ref person);
Console.WriteLine(person.Age);
}
static void DoSometing(ref Person somePerson)
{
somePerson=new Person(100);
}
} 

这次输出为100;person变量实际上对堆上Person对象的引用。在调用DoSomething()时,编译器创建了对Person引用的引用(而不是对Person对象的引用).在DoSometing()方法中,somePerson是Person引用的引用,而Person引用堆上的对象。然而,DoSomething()知道值是通过引用传递的,因此对somePerson的任何改变实际上是改变了person。结果就是somePerson的行为就好像它是person引用,而不是其副本。

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