VIVE Tracked追踪器在UE4中的使用

最近拿到了第一批VIVE追踪器设备,由于资料很少,官方给出的都是在Unity里面的使用,在Unreal中并没有说明任何使用方法,在摸索一阵子后,总算是能够在UE4里面运行起来了。


现在简单的说一下使用步骤:

申请到的设备,一套的话是一个追踪器以及一个dongle(插在usb上的,用来接收一个追踪器的数据)


1.拿到设备之后在USB接口上插上dongle
2.右键点击已存在的控制器图标中的一个,选择“配对控制器”,按住Vive跟踪器电源键2秒,松开进入配对模式

配对成功后,可以看到对应的设备图标

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