首先下载android版的cocos2d驱动程序,可以到这里下载http://download.csdn.net/detail/lvshaorong/9260655
本文相当于此框架的最小化版本
在myeclicpse中导入这个android项目,并把其作为库导入到自己的项目中去;
写一个Activity,如下
import org.cocos2d.layers.CCScene;
import org.cocos2d.nodes.CCDirector;
import org.cocos2d.nodes.CCSprite;
import org.cocos2d.opengl.CCGLSurfaceView;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity {
private CCGLSurfaceView mGLSurfaceView;
//精灵对象
CCSprite grossini;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);