现在我们要考虑的,就是如何为游戏中的方块添加刚体。
对于俄罗斯方块,我们可以知道,有以下几种方块:
这种我称之为块(block)型
这种我称之为直线(line)型
这种我称之为凸字(bulge)型
这种我称之为正-L(positive_L)型
这种我称之为反-L(
Cocos2dx3.2 制作凸多边形刚体:俄罗斯方块方块构建
本文介绍如何使用Cocos2dx3.2为俄罗斯方块游戏中的各种方块添加刚体。由于部分方块不是凸多边形,作者通过组合多个凸形形状来构建每个方块的PhysicsBody。详细讨论了创建和初始化方块的过程,并展示了最终的调试视图效果。
现在我们要考虑的,就是如何为游戏中的方块添加刚体。
对于俄罗斯方块,我们可以知道,有以下几种方块:
这种我称之为块(block)型
这种我称之为直线(line)型
这种我称之为凸字(bulge)型
这种我称之为正-L(positive_L)型
这种我称之为反-L(

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