可爱的BpXXX-图

1. 说BpXXX(如BpMediaPlayer)可爱,是因为它总是默默无闻地工作做,且基本上不露面(有点害羞的样子),但却总是做着重要的工作,没有它你如何调用mediaserver中为你准备好的各种功能呢?有了它,我们告诉它要听流行的“伤不起”,它就帮你放。你说它是不是一个听话的孩子呢?老板是不是很喜欢这样的员工呢偷笑

2. 既然它如此重要,但又基本上不露面,这可太为难我们这些天天if else的兄弟了。因为要找它难,没找到它之前,对这些if else的理解就更难了。所以做人也不能太害羞了,否则害了自己也害了大家,当然像MediaPlayer这样过于高调也不好,啥事不做,只当一个传话筒,还哪么高调,天天到处叫,来调我吧,来用我吧微笑

3. 在上一篇文章《Android媒体播放器框架--图》中讲过,MediaPlayer在setDataSource中调用BpMediaPlayerService::create时创建了BpMediaPlayer,并把它保存在MediaPlayer的mPlayer中,以供后面的调用。

4. 本文重点分析这个BpMediaPlayer是如何创建出来的。下面不得不看代码了。

status_t MediaPlayer::setDataSource(
        const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers)
{
    LOGV("setDataSource(%s)", url);
    status_t err = BAD_VALUE;
    if (url != NULL) {

        const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService());

        if (service != 0) {
            //调用BpMediaPlayerService::create
            sp<IMediaPlayer> player(service->create(getpid(), this, url, headers));

            //把新创建的BpMediaPlayer保存在MediaPlayer的成员变量mPlayer中
            err = setDataSource(player);
        }
    }
    return err;
}

自从这个MediaPlayer有了这个mPlayer之后,什么事就叫mPlayer来做,自已就成了领导了。

5.这明明是返回的是IMediaPlayer,为什么偏说是BpMediaPlayer呢?其原因有二。

   1)得益于C++中,只要这个指针指向派生类的对象,可把它转换为基类的指针来保存,调用方法时,会执行对应派生类中的方法。

   2)先看看MediaPlayer的家族图谱:

    

现在有两个问题需要解答:

1)为什么说上面代码中创建的player为指向BpMediaPlayer的指针?

2)为什么说BpMediaPlayer中的mRemote为指向BpBinder的指针?

 

6. 为什么说上面代码中创建的player为指向BpMediaPlayer的指针

这个还是让代码自己来讲吧:

class BpMediaPlayerService: public BpInterface<IMediaPlayerService>
{
public:
    ...
    virtual sp<IMediaPlayer> create(
            pid_t pid, const sp<IMediaPlayerClient>& client,
            const char* url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) {
        Parcel data, reply;
        data.writeInterfaceToken(IMediaPlayerService::getInterfaceDescriptor());
        data.writeInt32(pid);
        data.writeStrongBinder(client->asBinder());
        data.writeCString(url);

        if (headers == NULL) {
            data.writeInt32(0);
        } else {
            // serialize the headers
            data.writeInt32(headers->size());
            for (size_t i = 0; i < headers->size(); ++i) {
                data.writeString8(headers->keyAt(i));
                data.writeString8(headers->valueAt(i));
            }
        }
        //通过Binder发送请求给MediaPlayerService
        remote()->transact(CREATE_URL, data, &reply);
        //这就是重点??? reply.readStrongBinder()); 的返回值为一个new的BpBinder
        return interface_cast<IMediaPlayer>(reply.readStrongBinder()); //返回值为一个new的BpMediaPlayer
    }
    ...
}

interface_cast<IMediaPlayer>(reply.readStrongBinder());结果是什么呢? 是IMediaPlayer还是BpMediaPlayer?期待其中的答案...(让我轻轻地告诉你,它是一个BpMeidaPlayer)

 

看似简单的一行代码,其内容可不简单,因为它涉及一个又一个模板。好玩吧!

6.1 先看看其参数是什么东东...(先偷偷地告诉你,一个新new的BpBinder)

reply.readStrongBinder()代码如下:

sp<IBinder> Parcel::readStrongBinder() const
{
    sp<IBinder> val;
    unflatten_binder(ProcessState::self(), *this, &val);
    return val;
}

没什么,再向下看,不是什么东东都可以向下看的,否则别人会骂的。

status_t unflatten_binder(const sp<ProcessState>& proc,
    const Parcel& in, sp<IBinder>* out)
{
    const flat_binder_object* flat = in.readObject(false);
    
    if (flat) {
        switch (flat->type) {
            case BINDER_TYPE_BINDER:
                *out = static_cast<IBinder*>(flat->cookie);
                return finish_unflatten_binder(NULL, *flat, in);
            case BINDER_TYPE_HANDLE: //因为我们是Client,当然会调用这个
                *out = proc->getStrongProxyForHandle(flat->handle);
                return finish_unflatten_binder(
                    static_cast<BpBinder*>(out->get()), *flat, in);
        }        
    }
    return BAD_TYPE;
}

6.1.1 还是哪么简单,只有两行代码,可内容还是不简单,再深入一步,看看第一行代码out返回的是什么东东?

sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
{
    sp<IBinder> result;

    AutoMutex _l(mLock);

    handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);

    if (e != NULL) {
        // We need to create a new BpBinder if there isn't currently one, OR we
        // are unable to acquire a weak reference on this current one.  See comment
        // in getWeakProxyForHandle() for more info about this.
        IBinder* b = e->binder;
        if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
            //第一次调用肯定走这儿
            b = new BpBinder(handle); 
            e->binder = b;
            if (b) e->refs = b->getWeakRefs();
            result = b;
        } else {
            // This little bit of nastyness is to allow us to add a primary
            // reference to the remote proxy when this team doesn't have one
            // but another team is sending the handle to us.
            result.force_set(b);
            e->refs->decWeak(this);
        }
    }
    return result;
}

呵呵,终于看到了,这个返回的就是一个BpBinder,其handle为传入的handle.现在已经看到reply.readStrongBinder()的返回值为一个BpBinder,即interface_cast<IMediaPlayer>(reply.readStrongBinder());的参数为一个BpBinder.


6.1.2 返回值已经产生,第二行代码finish_unflatten_binder( static_cast<BpBinder*>(out->get()), *flat, in);做什么呢?

inline static status_t finish_unflatten_binder(
    BpBinder* proxy, const flat_binder_object& flat, const Parcel& in)
{
    return NO_ERROR;
}

啥事没干,而且游戏嘎然而止。至此,参数已经分析完成,其结果就是一个指向BpBinder的一个指针。

 

7. 看看interface_cast<IMediaPlayer>(reply.readStrongBinder())即interface_cast<IMediaPlayer>(BpBinder)做了些什么,且返回值是什么? 老规距,让代码自己说话。以下就要与模板打交道了。

 7.1 寻找asInterface的真身

template<typename INTERFACE>
inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{
    return INTERFACE::asInterface(obj);
}

又是一很简单。还原后代码为:

inline sp<IMediaPlayer> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{
    return IMediaPlayer::asInterface(obj);
}      

原来以刚new的BpBinder对象为参数,调用IMediaPlayer::asInterface,还不快进去看其中的代码...,你以为你想进就进啊,你以为你是谁,告诉你没地方可进,代码中没看到这个函数,怎么办呢。只能看看IMedialayer的定义了。其定义中发现这么一行代码:

class IMediaPlayer: public IInterface
{
public:
    DECLARE_META_INTERFACE(MediaPlayer);
    ...
}


很显然这是一个宏,这个可以看看吧!

#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)                               \
    static const String16 descriptor;                                   \
    static sp<I##INTERFACE> asInterface(const sp<IBinder>& obj);        \
    virtual const String16& getInterfaceDescriptor() const;             \
    I##INTERFACE();                                                     \
    virtual ~I##INTERFACE();  


我终于明白了你,原来在这儿定义了这个一直找寻的IMedaiPlayer::asInterface,老办法,还原啊!

    static const String16 descriptor;                                   
    static sp<IMediaPlayer> asInterface(const sp<IBinder>& obj);        
    virtual const String16& getInterfaceDescriptor() const;             
    IMediaPlayer();                                                     
    virtual ~IMediaPlayer();  


asInterface的定义是有了,实现呢? asInterface啊asInterface,你怎么这么喜欢折腾人呢? 原来还认为你的BpXXX很可爱,现在觉得有点狡猾了。没办法,谁叫我们是搞if esle的呢! 继续找啊,相信有定义就有实现。找啊找,找到一个有意思的东东IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME),Search下,在IMediaPlayer发现了IMPLEMENT_META_INTERFACE(MediaPlayer, "android.media.IMediaPlayer");此宏定义如下:

#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)                       \
    const String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME);                      \
    const String16& I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const {      \
        return I##INTERFACE::descriptor;                                \
    }                                                                   \
    sp<I##INTERFACE> I##INTERFACE::asInterface(const sp<IBinder>& obj)  \
    {                                                                   \
        sp<I##INTERFACE> intr;                                          \
        if (obj != NULL) {                                              \
            intr = static_cast<I##INTERFACE*>(                          \
                obj->queryLocalInterface(                               \
                        I##INTERFACE::descriptor).get());               \
            if (intr == NULL) {                                         \
                intr = new Bp##INTERFACE(obj);                          \
            }                                                           \
        }                                                               \
        return intr;                                                    \
    }                                                                   \
    I##INTERFACE::I##INTERFACE() { }                                    \
    I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }     


还原之后为:

  const String16 IMediaPlayer::descriptor("android.media.IMediaPlayer");                      
    const String16& IMediaPlayer::getInterfaceDescriptor() const {      
        return IMediaPlayer::descriptor;                                
    }                                                                   
    sp<IMediaPlayer> IMediaPlayer::asInterface(const sp<IBinder>& obj)  
    {                                                                   
        sp<IMediaPlayer> intr;                                          
        if (obj != NULL) {                                              
            intr = static_cast<IMediaPlayer*>(                          
                obj->queryLocalInterface(                               
                        IMediaPlayer::descriptor).get());               
            if (intr == NULL) {                                         
                intr = new BpMediaPlayer(obj);                          
            }                                                           
        }                                                               
        return intr;                                                    
    }                                                                   
    IMediaPlayer::IMediaPlayer() { }                                    
    IMediaPlayer::~IMediaPlayer() { }     


终于有asInterface的实现了,急切的心情看看他都做了些什么,单独拿出来品品吧!

    sp<IMediaPlayer> IMediaPlayer::asInterface(const sp<IBinder>& obj)  
    {                                                                   
        sp<IMediaPlayer> intr;                                          
        if (obj != NULL) {                                              
            intr = static_cast<IMediaPlayer*>(                          
                obj->queryLocalInterface(                               
                        IMediaPlayer::descriptor).get());               
            if (intr == NULL) {                                         
                intr = new BpMediaPlayer(obj); //第一次肯定执行这儿                         
            }                                                           
        }                                                               
        return intr;                                                    
    } 

看到intr = new BpMediaPlayer(obj),obj为刚创建的BpBinder, 看到没有,BpMediaPlayer(常说的BpXXX)以如此低调的方式登场,难怪我们一时找不到它。
 
至此,已经很明确了,interface_cast<IMediaPlayer>(reply.readStrongBinder());的结果是上面创建的BpMediaPlayer.大笑



7.2 看看new BpMediaPlayer都做了些什么?
还是让代码自己讲吧!

    BpMediaPlayer(const sp<IBinder>& impl)
        : BpInterface<IMediaPlayer>(impl)
    {
    }

impl为刚创建的BpBinder, 再看看BpInterface<IMediaPlayer>(impl)做了什么。

template<typename INTERFACE>
inline BpInterface<INTERFACE>::BpInterface(const sp<IBinder>& remote)
    : BpRefBase(remote)
{
}


我的乖乖,又是一个模板,继续还原:

inline BpInterface<IMediaPlayer>::BpInterface(const sp<IBinder>& remote)
    : BpRefBase(remote)
{
}


深入看看BpRefBase(remote)做了些什么?

BpRefBase::BpRefBase(const sp<IBinder>& o)
    : mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0)
{
    extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);

    if (mRemote) {
        mRemote->incStrong(this);           // Removed on first IncStrong().
        mRefs = mRemote->createWeak(this);  // Held for our entire lifetime.
    }
}



Oh,my God, 把刚创建的BpBinder赋值给了BpRefBase中的mRemote,所以上面的图上说mRemote本质上是一个BpBinder.现在得到证实了。










  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值