原文地址:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1560612
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static
Label* createWithSystemFont(
const
std::string& text,
//字符串内容
const
std::string& font,
//字体(字体名称、或字体文件)
float
fontSize,
//字号
const
Size& dimensions = Size::ZERO,
//label的尺寸大小,默认不设置尺寸
TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
//水平对齐方式,默认左对齐::LEFT
TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
//垂直对齐方式,默认顶部 ::TOP
);
//
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//使用系统的字体名称 "Arial" 来创建
Label* lb1 = Label::createWithSystemFont(
"123abc"
,
"Arial"
, 24);
//
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//
static
Label* createWithTTF(
const
std::string& text,
const
std::string& fontFile,
//必须为字体文件(如"*.ttf")
float
fontSize,
const
Size& dimensions = Size::ZERO,
TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
);
//
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typedef
struct
_ttfConfig
{
std::string fontFilePath;
//字体文件路径,如 "fonts/Arial.ttf"
int
fontSize;
//字体大小,默认"12"
GlyphCollection glyphs;
//使用的字符集,默认"DYNAMIC"
const
char
*customGlyphs;
bool
distanceFieldEnabled;
//是否让字体紧凑,默认false
int
outlineSize;
//字体轮廓大小,默认"0"
//构造函数
_ttfConfig(
const
char
* filePath =
""
,
int
size = 12,
const
GlyphCollection& glyphCollection = GlyphCollection::DYNAMIC,
const
char
*customGlyphCollection = nullptr,
bool
useDistanceField =
false
,
int
outline = 0
);
}TTFConfig;
//
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//
static
Label* createWithTTF(
const
TTFConfig& ttfConfig,
//TTFConfig配置
const
std::string& text,
//字符串内容
TextHAlignment alignment = TextHAlignment::LEFT,
int
maxLineWidth = 0
//最大文本行宽,0表示不设置。可用于自动换行只用
);
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TTFConfig ttfConfig;
ttfConfig.fontFilePath =
"fonts/Marker Felt.ttf"
;
//必须配置
ttfConfig.fontSize = 12;
ttfConfig.distanceFieldEnabled =
false
;
ttfConfig.outlineSize = 0;
ttfConfig.glyphs = GlyphCollection::DYNAMIC;
ttfConfig.customGlyphs = nullptr;
//使用TTFConfig配置,来创建TTF
Label* lb3 = Label::createWithTTF(ttfConfig,
"123abc"
);
//
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//
//charMapFile : 字符资源图片png
//itemWidth : 每个字符的宽
//itemHeight : 每个字符的高
//startCharMap : 图片第一个是什么字符
static
Label* createWithCharMap(
const
std::string& charMapFile,
int
itemWidth,
int
itemHeight,
int
startCharMap);
static
Label* createWithCharMap(Texture2D* texture,
int
itemWidth,
int
itemHeight,
int
startCharMap);
static
Label* createWithCharMap(
const
std::string& plistFile);
//
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//
//create 字符图片.png,每个字符宽,高,起始字符
Label* lb4 = Label::createWithCharMap(
"fonts/digit.png"
, 20, 20,
'0'
);
lb4->setString(
"123456"
);
//设置字符串内容
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//
//创建图片纹理Texture2D
Texture2D* texture = TextureCache::getInstance()->addImage(
"fonts/digit.png"
);
Label* lb5 = Label::createWithCharMap(texture, 20, 20,
'0'
);
lb5->setString(
"123456"
);
//设置字符串内容
//
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//
<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"UTF-8"
?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<
plist
version
=
"1.0"
>
<
dict
>
<
key
>version</
key
>
<!-- plist版本 -->
<
integer
>1</
integer
>
<
key
>textureFilename</
key
>
<!-- 字符图片资源: digit.png -->
<
string
>digit.png</
string
>
<
key
>itemWidth</
key
>
<!-- 每个字符的宽: 20 -->
<
integer
>20</
integer
>
<
key
>itemHeight</
key
>
<!-- 每个字符的高: 20 -->
<
integer
>20</
integer
>
<
key
>firstChar</
key
>
<!-- 起始字符 : '0' -->
<
integer
>48</
integer
>
</
dict
>
</
plist
>
//
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//plist的配置信息,如上所示
Label* lb6 = Label::createWithCharMap(
"fonts/digit.plist"
);
lb6->setString(
"123456"
);
//
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static
Label* createWithBMFont(
const
std::string& bmfontFilePath,
//字体文件.font
const
std::string& text,
//内容
const
TextHAlignment& alignment = TextHAlignment::LEFT,
int
maxLineWidth = 0,
const
Vec2& imageOffset = Vec2::ZERO
//字符图片的起始左上角坐标。一般不要设置这个参数,因为坐标的配置均已在.font里完成
);
//
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Label* lb7 = Label::createWithBMFont(
"bitmapFontTest.fnt"
,
"123abc"
, TextHAlignment::LEFT);
//
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//
class CC_DLL Label : public SpriteBatchNode, public LabelProtocol
{
/**
* 字体设置
* - setSystemFontName : 字体(字体名字、字体文件)
* - setSystemFontSize : 字体大小
* - setString : 字符串内容
* - setTextColor : 文字内容颜色
**/
//设置System Font类型的字体(字体名字、字体文件)
//设置System Font类型的字体大小
//请不要用于其他Label类型!(TTF、CharMap、BMFont)
virtual void setSystemFontName(const std::string& systemFont);
virtual void setSystemFontSize(float fontSize);
virtual const std::string& getSystemFontName() const { return _systemFont;}
virtual float getSystemFontSize() const { return _systemFontSize;}
//改变字符串内容并重新渲染
//注:如果你没有为Label设置TTF/BMFont/CharMap,会产生很大的开销
virtual void setString(const std::string& text) override;
virtual const std::string& getString() const override { return _originalUTF8String; }
//设置文字颜色,仅支持TTF和System Font
//注:区别 Node节点的颜色
// Node ::setColor : Color3B
// Label::setTextColor : Color4B
virtual void setTextColor(const Color4B &color);
const Color4B& getTextColor() const { return _textColor; }
/**
* 获取Label的某个字符
* - getLetter
* - 不支持System Font
**/
//不支持System Font
virtual Sprite* getLetter(int lettetIndex);
/**
* 文字渲染效果
* - Shadow : 阴影
* - Outline : 轮廓,仅支持TTF
* - Glow : 发光,仅支持TTF
**/
//阴影Shadow(阴影颜色,相对Label的偏移,模糊度)
//注: 其中blurRadius在3.2中并未实现
virtual void enableShadow(const Color4B& shadowColor = Color4B::BLACK,const Size &offset = Size(2,-2), int blurRadius = 0);
//轮廓Outline,仅支持TTF(轮廓颜色,轮廓粗细)
virtual void enableOutline(const Color4B& outlineColor,int outlineSize = -1);
//发光Glow,仅支持TTF
virtual void enableGlow(const Color4B& glowColor);
//取消阴影/轮廓/发光渲染效果
virtual void disableEffect();
/**
* 对齐方式
* > TextHAlignment : 水平对齐方式
* - TextHAlignment:LEFT : 左对齐
* - TextHAlignment:CENTER : 居中对齐,默认
* - TextHAlignment:RIGHT : 右对齐
* > TextVAlignment : 垂直对齐方式
* - TextVAlignment::TOP : 顶部,默认
* - TextVAlignment::CENTER : 中心
* - TextVAlignment::BOTTOM : 底部
**/
//设置对齐方式
void setAlignment(TextHAlignment hAlignment) { setAlignment(hAlignment,_vAlignment);}
void setAlignment(TextHAlignment hAlignment,TextVAlignment vAlignment);
TextHAlignment getTextAlignment() const { return _hAlignment;}
//设置水平对齐方式
void setHorizontalAlignment(TextHAlignment hAlignment) { setAlignment(hAlignment,_vAlignment); }
TextHAlignment getHorizontalAlignment() const { return _hAlignment; }
//设置垂直对齐方式
void setVerticalAlignment(TextVAlignment vAlignment) { setAlignment(_hAlignment,vAlignment); }
TextVAlignment getVerticalAlignment() const { return _vAlignment; }
/**
* Label尺寸大小
* - setLineBreakWithoutSpace : 开启自动换行功能
* - setMaxLineWidth : 文字内容的最大行宽
* - setWidth : Label尺寸大小,宽
* - setHeight : Label尺寸大小,高
* - setDimensions : Label尺寸大小
**/
//是否开启自动换行功能
void setLineBreakWithoutSpace(bool breakWithoutSpace);
//最大行宽,内容超过MaxLineWidth,就会自动换行
//前提条件: 仅在width==0时,起作用。
// > width == 0;
// > setMaxLineWidth(lineWidth);
// > setLineBreakWithoutSpace(true);
//它的效果与下面是类似的.
// > setWidth(lineWidth);
// > setLineBreakWithoutSpace(true);
//只是width==0时,就无法设置文本的对齐方式了.
void setMaxLineWidth(unsigned int maxLineWidth);
unsigned int getMaxLineWidth() { return _maxLineWidth;}
//设置Label的尺寸大小
//可以理解为Label的文本框大小
//当setLineBreakWithoutSpace(true)时,内容超过width,会自动换行
//并且内容支持文本的对齐方式
//注:设置尺寸大小,使用的是setDimensions,而不是setContentSize !
void setWidth(unsigned int width) { setDimensions(width,_labelHeight); }
void setHeight(unsigned int height){ setDimensions(_labelWidth,height); }
void setDimensions(unsigned int width,unsigned int height);
unsigned int getWidth() const { return _labelWidth; }
unsigned int getHeight() const { return _labelHeight; }
const Size& getDimensions() const{ return _labelDimensions; }
/**
* v3.2 新增
* - setLineHeight : 设置行间距
* - setAdditionalKerning : 设置文字间距
* - getStringLength : 字符串内容长度
*/
//设置行间距,不支持system font
void setLineHeight(float height);
float getLineHeight() const;
//设置文字间距,不支持system font
void setAdditionalKerning(float space);
float getAdditionalKerning() const;
//获取Label的字符串内容长度
int getStringLength() const;
/**
* 重写Node父类的方法
* - setBlendFunc : 混合模式
* - setScale : 放缩字体大小
* - addChild : 添加子节点
* - getDescription : 显示Label的描述
**/
//设置颜色混合模式
virtual void setBlendFunc(const BlendFunc &blendFunc) override;
//放缩字体大小(一般用于CharMap、BMFont)
virtual void setScale(float scale) override;
virtual void setScaleX(float scaleX) override;
virtual void setScaleY(float scaleY) override;
virtual float getScaleX() const override;
virtual float getScaleY() const override;
//添加子节点
virtual void addChild(Node * child, int zOrder=0, int tag=0) override;
virtual void sortAllChildren() override;
//Label描述
virtual std::string getDescription() const override;
};
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//
Label* lb = Label::createWithTTF(
"123abc"
,
"fonts/Marker Felt.ttf"
, 50);
lb->setPosition(visibleSize / 2);
this
->addChild(lb);
lb->enableShadow(Color4B::GREEN, Size(10, 10));
//阴影
lb->enableOutline(Color4B::RED, 3);
//轮廓
//lb->enableGlow(Color4B::GREEN); //发光
//取消阴影、轮廓、发光效果
//lb->disableEffect();
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lb->setLineBreakWithoutSpace(
true
);
lb->setMaxLineWidth(120);
//最大宽度120
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//
lb->setLineBreakWithoutSpace(
true
);
lb->setWidth(80);
//设置Label尺寸宽80
lb->setMaxLineWidth(120);
//设置了Label width,这个就无效了
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lb->setLineHeight(80);
lb->setAdditionalKerning(10);
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Label* lb = Label::createWithTTF(
"123abc"
,
"fonts/Marker Felt.ttf"
, 50);
lb->setPosition(visibleSize / 2);
this
->addChild(lb);
//获取字符串总长度,length = 6
CCLOG(
"%d"
, lb->getStringLength());
//获取第1个字符
Sprite* letter1 = lb->getLetter(1);
letter1->setColor(Color3B::GREEN);
//设置颜色
letter1->setScale(2.0f);
//放缩
//获取第4个字符
Sprite* letter4 = lb->getLetter(4);
letter4->setColor(Color3B::RED);
//设置颜色
letter4->runAction(RepeatForever::create(RotateBy::create(1.0f, 90)));
//执行旋转动作
//
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