先介绍下如何在现有的图形程序中加入CG着色器:
包含头文件和lib,
#include <Cg/cg.h>
#include <Cg/cgGL.h>
#pragma comment( lib, "cg.lib" )
#pragma comment( lib, "cgGL.lib" )
1.首先,为CG着色器建立一个着色上下文CGcontext,一个程序只需要一个找色上下文
static CGcontext Context = NULL;
Context = cgCreateContext();
2.接着,为每个着色器建立一个CGprogram,为每个着色器指定一个单独的显卡适配参(CGprofile), CGprofile是用来告诉CG如何选择最适合你显卡的方式来对顶点或片段着色。通过给上下文指定着色器文件名以及着色器类型(这里是顶点着色),把一个顶点着色器加到着色上下文中去。