Unity Shader 之 图片灰度图过渡到彩色图效果的简单实现
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Unity Shader 之 图片灰度图过渡到彩色图效果的简单实现
一、简单介绍
Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“尽可能的控制渲染过程”同时“利用图形硬件的并行性,提高算法效率”。
本节介绍,把一张彩图转为灰度图,然后在渐变到彩色图的效果。
二、实现原理
1、对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114;