一、VRTK和SteamVR的配置
1、创建一个项目,导入SteamVR和VRTK
2、创建一个空物体,重命名为[VRTK_SDKSetup],添加组件VRTK_SDK Setup,将CameraRig作为该物体的子物体
3、创建一个空物体重命名为[VRTK_Manager],添加组件VRTK_SDK Manager,并为各变量赋值
4、在VRTK_Manager下分别创建两个空物体,重命名为LeftController和RightController,并分别添加组件VRTK_Controller Events、VRTK_Interact Grab、VRTK_Interact Use
5、导入枪支的包
二、设置枪支
1、创建一个空物体作为容器,重命名为Sniper,添加一个可视化的圆形小球,将枪支prefeb拖动到该容器之下,并调整枪支的位置,使其位于扳机键正上方,这个是枪支的旋转轴
2、创建一个空物体,重命名为Handler(枪支持握的点),添加一个菱形的可视化点,移动位置位于旋转点的下方,为了比较自然的持握体验,将其旋转70度
3、给枪支添加Box Collider,并设置其正好包裹住枪支
4、Window-->VRTK-->Setup Interacteble Object-->Setup selected object(s)
三、设置持握(右手持握,左手辅助进行瞄准)
1、给RightController添加一个脚本VRTK_Object Auto Grab
2、设置抓取点
3、给左右手柄添加VRTK_Interact Touch(新版vrtk添加 VRTK_Interact Grab后不会自动添加)
4、运行后抓取狙击枪
三、隐藏手柄
1、为容器添加脚本VRTK_Interact Controller Appearance,并勾选Hide Controller on Grab
2、运行后,当拿起枪时手柄隐藏