当继承自Sprite的类被addChild到其他的Node里后出现如下图问题,说明没有调用父类Sprite::init()的方法,因为父类Sprite里的_textureAtlas需要初始化为null,在继承自Sprite的子类里的构造函数或init方法里添加Sprite::init()就可以了。
当继承自Sprite的类被addChild到其他的Node里后出现如下图问题,说明没有调用父类Sprite::init()的方法,因为父类Sprite里的_textureAtlas需要初始化为null,在继承自Sprite的子类里的构造函数或init方法里添加Sprite::init()就可以了。