Unity3D游戏开发之愤怒的小球

        今天为大家带来的是一个简单的小游戏——愤怒的小球。首先来看看效果吧:



       

       当游戏开始时,会在场景中产生36个箱子,当玩家在屏幕上点击鼠标的时候,就会向这个由36个箱子构成的墙面发射一个小球。下面来看如何实现这一效果吧!

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class GameInit : MonoBehaviour {
	
	//定义发射小球时的音效源
	public AudioSource mAudio;
	
	//自动销毁游戏对象的类
	private class AutoDestroy : MonoBehaviour
	{
	  //当离开摄像机范围时触发
	  void OnBecameInvisible()
	  {
	     Destroy(this.gameObject);
	  }
	}
	
	//定义颜色数组
	private Color[] mColors=new Color[]{Color.blue,Color.gray,Color.green,
	              Color.red,Color.yellow,Color.white};
	
	void Start () 
	{
	   //创建36个箱子
	   for(int i=0;i<6;i++)
	   {
	      for(int j=0;j<6;j++)
	      {
	          //创建Cube
	          GameObject mObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
	          
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