![7570782242f97f8d86ae8d61e34e8448.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6bdb429fee8db4ab8ed19038776908f6.gif)
哈喽大家好我是yumir。
经常看到这种扁平风的加载球。
![e555e257b769755c0e65008ddb9f5ad9.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3977eebcf243d3819abf13cd1fe6dbaa.gif)
把这个效果用在游戏上也是一种不错的动效呢~(其实就是想做)
一、准备工作
首先请使用2019.1以上的Unity版本并新建URP项目。
![8b2318be8b2b7f5177b5e033aa91eb2a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c777f6d7a0ff0c231deff944f8f8e68e.png)
在Project面板右键新建Sprite Unlit Graph。
![05c9e7c643f340df6ff795e8ea8a0858.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6741966b85b8d2b95c42c8e5f0347321.jpeg)
在新建的ShaderGraph上右键
哈喽大家好我是yumir。
经常看到这种扁平风的加载球。
把这个效果用在游戏上也是一种不错的动效呢~(其实就是想做)
首先请使用2019.1以上的Unity版本并新建URP项目。
在Project面板右键新建Sprite Unlit Graph。
在新建的ShaderGraph上右键