ICP算法

ICP算法是一种点配准方法,用于寻找两个坐标系之间的旋转和平移变换。该算法通过迭代找到最近点匹配,计算配准变换矩阵,然后更新坐标直到误差低于预设阈值。VTK库中的vtkIterativeClosestPointTransform类实现了ICP算法,提供求解两个坐标系间点对应关系的平移和旋转矩阵功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        ICP算法最初由Besl和Mckey提出,是一种基于轮廓特征的点配准方法。基准点在CT图像坐标系及世界坐标系下的坐标点集P = {Pi, i = 0,1, 2,…,k}及U = {Ui,i=0,1,2,…,n}。其中,U与P元素间不必存在一一对应关系,元素数目亦不必相同,设k ≥ n。配准过程就是求取 2 个坐标系间的旋转和平移变换矩阵,使得来自U与P的同源点间距离最小。其过程如下:

(1)计算最近点,即对于集合U中的每一个点,在集合P中都找出距该点最近的对应点,设集合P中由这些对应点组成的新点集为Q = {qi,i = 0,1,2,…,n}。

(2)采用最小均方根法,计算点集 U 与 Q 之间的配准,使得到配准变换矩阵 R,T,其中R是 3×3 的旋转矩阵,T 是 3×1 的平移矩阵。

(3)计算坐标变换,即对于集合U,用配准变换矩阵R,T进行坐标变换,得到新的点集U1,即U1 = RU + T

(4)计算U1与Q之间的均方根误差,如小于预设的极限值ε,则结束,否则,以点集U1替换U,重复上述步骤。

VTK中有一个类vtkIterativeClosestPointTransform实现了ICP 算法,并将ICP算法保存在一个4×4的齐次矩阵中。那么如何使用这个类的函数内?以下是一个可参考的DEMO,功能是获得两个坐标系内的点之间的对应关系,也就是求这两个坐标系之间的平移和旋转矩阵。

#include <vtkMatrix4x4.h>

#include <vtkPoints.h>

#include <vtkPolyData.h>

#include <vtkLandmarkTransform.h>

#include <vtkPoints.h>

#include <vtkPolyData.h>

#include <vtkCellArray.h>

#include <vtkIterativeClosestPointTransform.h>

#include <vtkTransformPolyDataFilter.h>

#include <vtkLandmarkTransform.h> //to set type to ridgid body

#include <vtkMath.h>

#include <vtkMatrix4x4.h>

#include <iostream>

  • 1
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值