站位编辑,过段时间再写...因为现在有大侠写了资源提取工具,我暂时不用自己去写了哇
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本来想偷懒的,但是不知道为什么OGRE的资源要一个一个写文件夹,很囧...那我要全部载入怎么办...
索性研究AXP格式,只载入AXP,就方便多了啊
用UE打开对比了一下,大概格式已经清楚了,
游戏的包文件其实都有一些共同的东西:文件头,文件索引表和文件数据。
文件头可以找到文件索引表的位置,
文件索引表一般每条索引会包含文件名、文件位置、文件长度三个数据。(但天龙的文件名没放索引表里面,而是放在AXP文件的末尾)
有了这个索引表,文件数据就可以读取出来.
总结一下寻找的过程就是:
文件头->索引表->文件数据
打开UE,按照下面的偏移地址(UE左边显示的地址)找对应信息就可以了哇,我直接给出比较重要的文件格式,
其他什么版本号,链表指针地址之类不重要的就直接忽略<