cocos2d-x 资源路径注意事项

原创 2016年08月29日 12:47:04

最近在写cocos2d-x的时遇到一个小问题,在加载资源文件时的转义字符’\’和’/’;

在加载资源时的路径使用’\’可以在Windows上成功运行,但打包为apk后,运行apk会直接闪退,使用’/’则不会

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

mac平台下用Xcode开发cocos2d-x3.6版本项目添加资源文件的注意事项

之前一直都是在win32平台来开发cocos2d-x的项目,今天有时间把实验室的mac搭建一下 cocos2d-x的开发环境。最新的mac os系统集成了python、java、Xcode等开发环境,...

cocos2d-x调用java中非静态方法以及静态方法注意事项以及示例

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) //判断当前是否为Android平台 JniMethodInfo minfo;//定义Jni函数信息结构...

cocos2d-x sudio和程序编辑注意事项

当你在UI里面拖出来一个button,text,imageview时,,导出生成文件,在程序里面获取到这些控件,并添加侦听时,,会发现只有按钮的侦听添加成功了,,图片,文本什么的,,明明一模一样,,感...
  • TX98337
  • TX98337
  • 2016年11月02日 10:16
  • 153

cocos2d-x内存管理注意事项

一、基于Objective-C的内存管理方式;
  • KONQI
  • KONQI
  • 2014年10月19日 10:09
  • 334

Cocos2d-x游戏开发的一些注意事项

把这些天弄Cocos2d-x遇到的一些问题总结在这里,作个记录。   声音问题 1) I9100的时候,使用OpenSL,对于播放短小的声音,频繁地new, destroy AudioPlayer对象...

cocos2d-x游戏引擎核心之多线程分析及注意事项

cocos2d-x游戏引擎核心中多线程的分析,以及使用和注意事项

【cocos2d-x 6】xcode 下开发 cocos2d-x 现有资源和现有文件的附加注意事项

mac os 版本为 Yosemite 10.10.3,xcode版本为6.3,cocos2d-x版本为3.4,cocos studio 版本为 2.2.1 一直在windows下开发,最近...

cocos2d-x3.0 资源路径生成脚本makeResListtoc++.sh 体验“点”出来的快感!

写代码时老是因为写图片路径让人烦恼,

使用Cocos2d-x将程序编译为Andorid注意的事项

首先介绍一下怎么将一个Wind32的程序编译成一个Andoridcheng
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:cocos2d-x 资源路径注意事项
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)