1、 Mono Develop脚本编辑器介绍
注意:
A、项目运行过程中的修改不会保存
B、脚本只能依附于游戏对象或由其他脚本调用才能运行
C、一个脚本可以放在多个游戏对象上面,是多个实例
D、一个脚本的多个实例和其他脚本之间互不干扰
2、创建、克隆、销毁游戏对象
1、 Mono Develop脚本编辑器介绍
注意:
A、项目运行过程中的修改不会保存
B、脚本只能依附于游戏对象或由其他脚本调用才能运行
C、一个脚本可以放在多个游戏对象上面,是多个实例
D、一个脚本的多个实例和其他脚本之间互不干扰
2、创建、克隆、销毁游戏对象